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.Exe creato con UDK si blocca subito dopo l'avvio.
#1
Ciao a tutti, ho creato un livello in udk, ho creato l'.exe del livello, l'ho installato e fin qui tutto bene ma quando lo avvio si blocca (BUILT WITH UDK ha smesso di funzionare). Help please! Huh


UDK VER. July 2013
 
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#2
Driver video aggiornati? Scheda video? scrivimi il tuo hardware... Wink
 
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#3
(17-05-2014, 01:57 PM)yuriiacuzzo Ha scritto: Driver video aggiornati? Scheda video? scrivimi il tuo hardware... Wink

Ciao yuriiacuzzo queste sono le spec del mio pc:

Sistema Operativo
Windows 7 Professional 64-bit SP1
CPU
AMD Athlon 64 X2 5000+ 49 °C
Tecnologia Windsor 90nm
RAM
8,00GB Canale Doppio DDR2 @ 371 MHz (5-5-5-15)
Scheda Madre
ASUSTeK Computer INC. M2V (SOCKET AM2)
Grafica
DELL P2412H (1920x1080@60Hz)
ASUS VH196 (1440x900@60Hz)
2047 MBNVIDIA GeForce GT 630 (ASUStek Computer Inc)
Audio
Realtek High Definition Audio

Ho provato ad installarlo anche sul Notebook ma e mi ha dato lo stesso problema. Unreal Frontend mi dice creato con successo ma non funziona.
 
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#4
lo esegui come amministratore?
 
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#5
Si ho provato ad eseguirlo anche da amministratore ma nulla...

Forse sbaglio la procedura in Unreal Fronted...

L'unico messaggio di errore che ottengo quando faccio la cottura in UnrealFronted è:
Warning, The Sound Cue is not defined for the "Engine.Default__SeqAct_PlayMusicTrack" Kismet node.

ma poi ottengo questo: COMMANDLET 'UDK.exe CookPackages -platform=PC map_level_02.udk -full -multilanguagecook=INT' SUCCEEDED
 
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#6
Dai un occhiata qua
 
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#7
Grazie ora controllo subito... Smile
 
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#8
Ora non mi ricordo bene ma magari il problema è causato dagli spazi contenuti nel nome del progetto. Se per esempio crei un progetto: "nuovo progetto" cambia il nome in "nuovo_progetto".
Una volta mi dava svariati errori questa cosa, e forse tra quelli c'era anche il tuo, spero che la mia soluzioni funzioni Smile

Inviato dal mio Galaxy Nexus utilizzando Tapatalk
 
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#9
(17-05-2014, 07:50 PM)springofdajuwn Ha scritto: Ora non mi ricordo bene ma magari il problema è causato dagli spazi contenuti nel nome del progetto. Se per esempio crei un progetto: "nuovo progetto" cambia il nome in "nuovo_progetto".
Una volta mi dava svariati errori questa cosa, e forse tra quelli c'era anche il tuo, spero che la mia soluzioni funzioni Smile

Inviato dal mio Galaxy Nexus utilizzando Tapatalk

Ora provo anche cosi , per il momento non sono ancora riuscito a risolvere, grazie del consiglio ora provo. Big Grin

(17-05-2014, 05:09 PM)yuriiacuzzo Ha scritto: Dai un occhiata qua

Se ho capito bene è un problema delle versioni 02/2013 e 07/2013...
 
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#10
Sono riuscito a risolvere in parte il problema, ora una volta eseguita l'installazione avvio il gioco e non si blocca, però la mappa caricata non è quella creata da me ma la mappa di esempio: ExampleEntry.udk Huh
 
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#11
(18-05-2014, 04:07 PM)jotaro801 Ha scritto: Sono riuscito a risolvere in parte il problema, ora una volta eseguita l'installazione avvio il gioco e non si blocca, però la mappa caricata non è quella creata da me ma la mappa di esempio: ExampleEntry.udk Huh

Errore mi parte se invece di fare clean and full recook faccio cook packages.
 
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#12
(18-05-2014, 05:27 PM)jotaro801 Ha scritto:
(18-05-2014, 04:07 PM)jotaro801 Ha scritto: Sono riuscito a risolvere in parte il problema, ora una volta eseguita l'installazione avvio il gioco e non si blocca, però la mappa caricata non è quella creata da me ma la mappa di esempio: ExampleEntry.udk Huh

Errore mi parte se invece di fare clean and full recook faccio cook packages.

Quindi risolto? dai un occhiata qui e qua
 
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#13
yuriiacuzzo tanto per essere sicuro i passaggi che eseguo io sono Cottura/Ricompilazione/PackagesGame in questo ordine,faccio giusto o stò sbagliando? chiedo scusa ma fino ad oggi è una parte di udk che ancora non avevo visto quasi nulla, finora mi sono concentrato + sulla creazione di asset e contenuti vari.

Adesso addirittura non mi parte più nemmeno da UnrealFronted... Confused
 
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#14
Ho effettuato un pò di test in mattinata ed ho creato un .exe senza nessuna mappa caricata,quindi vuoto. Il risultato è sempre lo stesso, eseguo l'installazioone poi avvio e và in crash.
Ho anche provato a rinominare i 3 files all'interno della cartella win32 cioè: udk.exe udk.exe.config udk.com niente lo stesso.
 
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#15
Io ti consiglio di scaricare l'ultima versione di UDK

Inviato dal mio Galaxy Nexus utilizzando Tapatalk
 
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#16
(20-05-2014, 10:18 PM)springofdajuwn Ha scritto: Io ti consiglio di scaricare l'ultima versione di UDK

Inviato dal mio Galaxy Nexus utilizzando Tapatalk

Scaricata ora la installo, scusa ma cercando ho trovato varie cartelle AppCrash_TRun.exe con dentro il file Report.wer ma non lo sò minimamente interpretare cioè non ci capisco una mazza.
Comunque ora installo l'ultima ver. e vedo se risolvo... Smile
 
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#17
Finalmente sono riuscito a risolvere, grazie a tutti dell' aiuto che mi avete dato! Ho scaricato l'ultima ver. di UDK, ma il problema era che al momento della scelta tra "PSGameUT3Title" e "PSGameEmptyTitle" sceglievo la seconda.
Di nuopvo un grazie infinito a tutti per gli aiuti e i consigli che mi avete dato.
Chiedo scusa ancora per la mia ignoranza in materia... Tongue
 
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