• Benvenuto in Making Videogames!
  • Dai sfogo alla tua fantasia!
  • Crea il tuo Videogioco!
Benvenuto ospite! Login Registrati




Valutazione discussione:
  • 1 voto(i) - 5 media
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Fantasy Character Diablo per Fpsc X9
#1
Il mio primo Character per Fpsc
il 2 versioni, Normale e Boss (dimensioni grandi)

Screenshot :
[Immagine: dcdfa1dfa67535b7aafc0244da6b6a01.jpg]
[Immagine: 7051289ccb2a816501637994cbb182fa.jpg]
Animazioni : Standard per Fpsc
Autore : Friskon
Licenza : Free, ridistrubuibile citando la fonte Making-Videogames.Net
Download : Diablo
 
Rispondi
#2
Sembra un demone che ha combattuto la seconda guerra mondiale XD
 
Rispondi
#3
mamma mia frisk sei un mostro in modellazione! spero proprio che tu possa migliorare un casino!
 
Rispondi
#4
Grazie David, sono alle prime armi, pian piano imparo...
 
Rispondi
#5
(21-02-2011, 02:35 PM)Riddick Ha scritto: Sembra un demone che ha combattuto la seconda guerra mondiale XD

hahahahhaahah, questa è bella lul
comunque Friskon, per essere la prima modellazione ecc. è fatto molto bene. Complimenti Wink
 
Rispondi
#6
Ottimo friskon!!!

Per animazioni .... copia ed incolla skeletro e linea animazioni da personaggio di base, giusto?

Test con arma, positivo, in quello big l'arma si ingrandisce in automatico, diventa proporzionata all'entità.

Anomalie:
1) Quando ingrandisci un character da 100 a 200 devi tener conto che la massa da colpire per uccidere quall'entità sara uguale a quella da 100, quindi se si colpisce dalla vita in sù i proiettili attraverseranno il corpo senza danneggiarlo, bisogna ingrandirlo prima di fare le animazioni.

2) L'entità big rimane sospesa in aria quando cade a terra
 
Rispondi
#7
Si, è copiato lo scheletro e animazioni standard, però ho dovuto unire le ossa(bone) con i vertici(vertex) ci ho messo un bel pò.

2) premi "Invio" così il character si posiziona giusto sul pavimento, e vedi che va bene.
Tax grazie dei test, mi serviva proprio un parere "reale" Smile
 
Rispondi
#8
Citazione: Tax78 2) L'entità big rimane sospesa in aria quando cade a terra

friskon 2) premi "Invio" così il character si posiziona giusto sul pavimento, e vedi che va bene.


Si!!, il pulsante invio & U servono per adattare gli oggetti e character sul pavimento, ma fatto ciò, rimane sempre in sospeso, cosa che a quello normale non succede. Confused bho!!!
Citazione:Si, è copiato lo scheletro e animazioni standard, però ho dovuto unire le ossa(bone) con i vertici(vertex) ci ho messo un bel pò.
Siiii!!! attaccare l'entità allo scheletro fa impazzire, ci va tanta tanta pazzienza, difatti mi son rotto le scatole Big Grin
 
Rispondi
#9
a me non resta sospeso, è appoggiato al pavimento
[Immagine: 6928b44a8e44628b70ef0722a6ea2b1e.jpg]
 
Rispondi
#10
Bho!!! sara l'fpsc che bugga, magari la v1.17.....bho!!!
[Immagine: immagine001ea.jpg]

E sparargli da sopra la vita in su lo becchi o i colpi lo trapassano senza danno?

Scusa se chiedo ma e per capire Huh
 
Rispondi
#11
lo scarico e lo provo
poi ti dico le mie impressioni
 
Rispondi
#12
cia molto bello ti posso chiedere come lo ai fatto?
 
Rispondi
#13
(28-02-2011, 04:51 PM)E4GL3 Ha scritto: cia molto bello ti posso chiedere come lo ai fatto?

con google sketchup (credo)
 
Rispondi
#14
sculptris (versione free di Zbrush) e fragmotion (per questo mostriciattolo ho perso 1 settimana)
 
Rispondi
#15
questi programmi vanno bene per appunto fare le sculpiture dei personaggi (aggiungere rughe pieghe hai vestiti ecc...) io ti consiglierei prima di farli con 3ds max maya o cinema 4d (programmi del genere) su 3ds max trovi molti tutorial nel web e se vuoi te ne posso consigliare parecchi ^^ dopo aver fatto il tutto trasforma in formato obj e con sculptris inizia a mettere i dettagli in seguito anima e trasforma il tutto con fragmotion io e cosi che sto imparando a fare e credo vengano ottimi risultati... a se poi ho un po di tempo quando arrivo in italia faccio il personaggio e lo posto qua tanto per farti vedere come vengono col metodo che dico io
 
Rispondi
  


Discussioni simili
Discussione Autore Risposte Letto Ultimo messaggio
  Dottoressa Steampunk Character per GameGuru friskon 0 460 08-12-2017, 10:44 PM
Ultimo messaggio: friskon
  5000 segments Fpsc X9 (Ready to use) ChrisDoz 4 2,965 29-05-2014, 03:48 PM
Ultimo messaggio: jirby
  Doom Imp Character Free (Not Animated) friskon 12 2,284 03-10-2013, 09:22 PM
Ultimo messaggio: Tax78
  Character Piranha per Fps Creator X9 friskon 4 1,950 08-06-2013, 02:03 AM
Ultimo messaggio: Michele Pesante
  Character jirby 4 1,775 09-01-2013, 11:00 PM
Ultimo messaggio: jirby
  Auguri da Friskon (Snowman Character per Fps Creator) friskon 8 2,240 27-12-2012, 03:09 PM
Ultimo messaggio: war10hacker
  Character Vermone per Fps Creator X9 friskon 0 1,378 13-09-2012, 12:09 AM
Ultimo messaggio: friskon
  Fpsc Character Zombie Brac friskon 25 3,714 07-01-2012, 01:09 AM
Ultimo messaggio: ODTS
  Fpsc Character Zombie LOW friskon 7 1,883 03-05-2011, 07:34 PM
Ultimo messaggio: danieleplay
  Fantasy Medieval Hud 2 friskon 7 1,741 03-04-2011, 01:04 PM
Ultimo messaggio: Alche

Vai al forum:


Browsing: 1 Ospite(i)