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Finestra edit UVWs
#1
salve ragazzi,
volevo chiedervi se esiste in giro una spiegazione dettagliata dell'edit uvws ...ho guardato in giro ma è solo in inglese e non lo mastico molto bene.

Ho creato un modello e usato ID per le mappature...cappello ....testa....scarpe ...mani...giubbotto ecc.
ho difficoltà a mettere in ordine la mappatura della testa...Vorrei capire bene i vertici ...quando ne seleziono uno è rosso ma vedo che in corrispendenza mi visualizza anche un blu...vorrei capire che hanno in comune e come bisogna gestirle.

spero di essere stato abbastanza chiaro ...in caso contrario allegherò delle immagine della mappatura in questione.

buona giornata
 
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#2
Prova a postare l'immagine. Inoltre che intendi con: "quando ne seleziono uno è rosso ma vedo che in corrispendenza mi visualizza anche un blu...vorrei capire che hanno in comune e come bisogna gestirle"?
 
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#3
Quando tu "spacchi" il modello in facce, puoi tornare ad una situazione precedente tramite l'opzione "Weld Parts" ottenibile con il tasto destro.
A seconda che tu clicchi su uno spigolo o vertice, vedrai la parte selezionata in rosso e la complementare in blu. Ciò significa che se tu fondi le due parti, 3dsmax unirà il vertice/spigolo rosso con quello blu.
 
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#4
Prova a risolvere il tuo problema con questi tutorial:
http://www.lorenzobellincampi.net/tutori...apping.php

http://www.ecosystem3d.com/Corsi/ModuloA...one045.htm
 
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