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[thumb]http://www.prdirectory.biz/imagehost/uploads/124672a881e810ebfc7f43f400266361.jpg[/thumb]
cagniolino importato ed aggiunte le multitexture...
Grazie speciale a Friskon...
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mi fa piacere che si fanno passi avanti con UDK, vi vedevo troppo sulle risorse standard in passato... Grande Gears!
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si ti quoto, ma era tutto quello ke avevo trovato nella documentazione di UDK...
se riesco entro sta sera metto un nuovo test, un pò + bello...xD
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ecco un'altro test della nebbia con UDK:
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=0ks4Pq-E_B8&hd=1[/youtube]
sembra un pò meglio del primo test...
cosa ne dite???
Si, migliore di quello di prima, ma sembra ancora troppo finto e poi a volte l'arma sembra fatta di cartone.
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15-07-2010, 01:06 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 15-07-2010, 01:33 PM da GEARS_CORPORATION.)
è si qualche volta sembra come cartone la arma, forse è la scheda video...nn lo sò...
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=N2HLtm81TlY&hd=1[/youtube]
ecco un'altro test con UDK...
mi divertivo stra tanto a saltare..xD
Oddeo, maniaco del salto XD.
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è stra divertente..mi diverto stra tantooooo
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ecco dei test fatti con Bump mapping su UDK>>
Materiale senza Bump:
[thumb]http://img534.imageshack.us/img534/971/59126123.png[/thumb]
Materiale con Bump:
[thumb]http://img249.imageshack.us/img249/2333/85458572.png[/thumb]
Materiali insieme:
[thumb]http://img836.imageshack.us/img836/7307/51183198.png[/thumb]
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[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=gqaUzYbTXWo&hd=1[/youtube]
un'altro test, aprire la porta con trigger e prendendo il tasto "e" accendere luce rossa o spegnerla..
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ma come si mettono gli oggetti in udk?
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tutti i tipi di oggetti li trovi in Content Browser...
li puoi anke importare..
ps: se hai qualche altra domanda non relativa ai test ecc fai un topic in questa sezione...
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si si, tranquillo, cmq bei test!
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Grazie Tont
ecco un'altro test su esplosione dei barilli:
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=kQE05UzNdso&hd=1[/youtube]
[spoiler]ps: Lorenz ti piace??[/spoiler]