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Mare in Fps Creator x9
#1
Salve a tutti come da titolo avrei bisogno di aiuto con fps creator x9. Questo
perchè quando uso la trigger zone per aggiungere il mare alle mie mappe la sabbia risulta troppo alta se metto la trigger zone in un livello più basso o Se metto la trigger zone nello stesso livello della sabbia il mare ricopre tutta la sabbia. Io vorrei avere un effetto mare in modo che quando finisce la sabbia subito si passa al mare senza distanza tra di essi. Se non capite posto degli screen...
 
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#2
Posta gli screen che non ho capito una mazza...
 
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#3
Ok Eccoli:
[Immagine: 4j95.png] Come vedi l'acqua supera la sabbia io invece vorrei creare un effetto mare ma non ci riesco capito??
 
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#4
Allora
ti dico che quello che vuoi fare non si può fare su FPS Creator se non erro
per far ciò, devi avvicinarti hai programmi come UDK oppure Unity 3d
dove puoi mappare come vuoi, case, alberi, mare, laghi e così via...
mi dispiace, ma su FPS Creator non si può fare.

Perchè non ho mai visto, un gioco dove c'è il mare che bagna la spiaggia
o qualcosa di simile fatto su FPS Creator.
 
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#5
Ok Grazie Comunque Significa Che Per il mio gioco farò a meno di una mappa sulla spiaggia Smile
 
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#6
intendi una cosa del genere?
[Immagine: 2dwhtfq.jpg]

p.s. io ho usato dei segment color terra, perché non li ho come sabbia, ma si puo fare anche cosi. il terreno è rialzato di mezza unita'
 
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#7
Ottima pensata Pato
avevo visto qualcosa di simile, con le pianure e montagne
solo che a me Firma non mi faceva mettere i segmenti creati con skechupt
può tornare utile.
 
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#8
Sisi come faccio per farlo??
 
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#9
Nel test game una volta che hai inserito l'acqua tramite triggerzone Usa pag up e pag down per regolarne il livello... Oppure direttamente modificandone lo script...
 
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#10
come dice erik con pag su e giu alzi e abbassi alla misura giusta di fai un appunto e lo metti nello scrip cosi che nel gioco buildato abbiano l'acqua al livello giusto Wink
invece per i segment in diagonale ci sono delle model pack che li contengono (di free non ne conosco purtroppo pero... forse qualcuno ne ha di free)
 
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#11
Confermo... Ora non ricordo i model pack di preciso.. Se non erro sono di Cosmic prophet... Ma potresti benissimamente crearti tu dei modelli 3D di terreno... E farli in base alle tue esigenze Ma il mio consiglio come sempre è quello di evitare Ambienti aperti soprattutto foreste deserti etc....

O passi a Unity3D, UDK, CryEngine (e svariati ancora... Anche blender!!) Oppure Potresti provare la beta di FPSC Reloaded... (60euro e sono anche pochi)

Per il resto... In bocca al lupo Tongue
 
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#12
Grazie Mille a Tutti Continuerò a usare FPS Creator
 
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