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S2 Engine vs Fps creator reloaded
#1
Quale mi consigliate? che linguaggi usano? qual'è i più semplice?
 
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#2
Usano entrambi un linguaggio di scripting propetario. Non conosco S2 Engine ma ad occhio penso che FPSCreator rimanga il più semplice da usara tra i due.
 
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#3
Ok grazie Smile
 
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#4
Io ho comperato fpscr.....è carino....promette bene....ha del potenziale.....ma per ora ci puoi solo giocare...non puoi pensare di fare qualcosa di concreto
 
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#5
S2 Engine è in uno stadio molto più completo di fpscr anche se può essere un po' più complicato

Inviato dal mio LG-P880 utilizzando Tapatalk
 
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#6
La differenza tra FPSC e S2 Engine è grande a livello grafico, poi ovviamente FPSC risulta sempre il più semplice da usare.Consiglierei S2 Engine, e nel frattempo aspetterei una Beta concreta di FPSC Reloaded.
 
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#7
Vabbè ormai alex ha provato un po' tutti gli engine, si può capire dai suoi topic Big Grin
 
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#8
ahaha infatti ragazzi Smile mi sono innamorato di unity 3d perché è illimitato, ma ha una grafica che non mi attira molto, e sono attratto anche da Cryengine 3 per la grafica eccezionale che ha solo che vorrei qualcosa di facile come Unity 3D ma con una grafica tipo Cryengine 3

Conoscete qualcosa?

ho provato anche UDK ma da sempre errori boh XD
 
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#9
UDK è ottimo se lo si sa usare, gli errori che ti da sono risolvibili.
Anche unity ha una bella grafica, ma devi ottenerla e saperla ottenere.
 
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