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Mi consigliate una guida javascript per unity?
#1
Salve,qualcuno di voi conosce una guida javascript per unity 3d? Fino ad ora ho solamente creato modelli 3d, quindi de avete una guida da 0 sarebbe meglio.
Grazie Shy
 
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#2
Heylà, allora se vuoi studiarti il javascript ti consiglio di comprarti un libro anche perchè ti giochi gli occhi a leggere per tanto sul pc,oppure puoi scaricarti dei manuali sul java script in alternativa potresti vedere i video su youtube , però le guide migliori sono in inglese Wink


ecco dei libri per unity:
1) http://www.amazon.com/Unity-Game-Develop...184719818X
2) http://www.amazon.com/Unity-Development-...gy_b_img_y
3) http://www.amazon.com/Game-Development-U...gy_b_img_z
4) http://www.amazon.com/Beginning-Game-Dev...gy_b_img_z
5) http://www.amazon.com/Unity-3-x-Game-Dev...gy_b_img_y

poi ci sono vari siti anche con dei tutorial specifici uno molto buono è questo:
1) http://www.walkerboystudio.com/index.html

poi guarda anche sul sito ufficiale:
1) http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/index.html
2) http://docs.unity3d.com/Documentation/Sc...index.html Wink
 
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#3
Grazie yuri, saranno di aiuto a molti utenti Smile
 
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#4
Grazie mille

Un ultima domanda (che forse avrei dovuto fare prima),per iniziare è meglio c# o javascript?
 
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#5
Personalmente preferisco il C# che poi in genere è anche il più utilizzato dalla community.
Boo e Unityscript vengono comunque trasformati in C#. Questo causa un problema di coesistenza nello stesso progetto dei vari linguaggi al momento del deploy.
In genere C# sembra essere leggermente più veloce.
Il C# rispecchia uno strandard, UnityScript è una cosa interna al prodotto che riprende la sintassi del javascript.

Ma tu non conosci proprio javascript (che poi ripeto sarebbe UnityScript perché proprio javascript non è) oppure ne sai già qualcosa?

http://unity3d.com/learn/tutorials/modul.../scripting
https://bim.wikispaces.com/file/view/Uni..._Noobs.pdf
https://www.youtube.com/watch?v=PYl4kH52Nm4 (in spagnoloooo! )

Meglio C# o UnityScript?
http://answers.unity3d.com/questions/752...ipt-u.html
http://answers.unity3d.com/questions/756...tys-j.html
https://www.youtube.com/watch?v=7xUfUn0MJrA
 
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#6
Scusami ma...in verità le basi un po solo che non so dove imparare parole come oncollisonenter o input.getkeybutton. Non è che sai qualche guida per tutte quelle ''strane parole'' (come dico io). Comunque avevo chiesto di una guida javascript perchè ho sentito dire che è più facile. Scusami ma ho le idee un po troppo confuse. Grazie per la disponibilità ed il tempo che hai dato per rispondere alle mie domande Smile .
 
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#7
Ah ho capito.. allora la cosa migliore è riferirsi a questo:
http://forum.unity3d.com/threads/newbie-...ong.34015/
e al pdf come spunto iniziale
https://bim.wikispaces.com/file/view/Uni..._Noobs.pdf

Quello che chiedi è la conoscenza delle API di Unity per interagire con l'engine.. sono simili in tutti e tre gli script.. ciò che devi imparare è come funziona il ciclo dentro gli script e come avviene l'interazione tra gli oggetti del gioco, i loro script e l'editor o con l'engine a runtime.
Leggi anche il corso su html.it per unity, ripeto il concetto è sempre lo stesso per qualsiasi linguaggio.. poi cambia solo lo stile con cui richiami gli oggetti e ne utilizzi i suoi membri dato o metodo.

Io poi suggerisco sempre di smazzarsi almeno i primi due esempi base ufficiali http://unity3d.com/learn/tutorials/modules lo shooter e roll-a-ball, sono scriptati in JS, C# e Boo. (Prima o poi finisco di rifarli in italiano).

Per i dubbi specifici chiedi qua.
 
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#8
Grazie mille a tutti
 
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#9
Comunque è molto da studiare? Perchè ho visto la guida ufficiale di unity e nella parte delle API c'è un infinità di roba.Perchè non so proprio da dove cominciare Sad
 
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#10
Folle Big Grin mica vorrai leggertela come una bibbia? Tu segui il tutorial ufficiale dello shooter (lo capisci l'inglese scolastico?) nello stesso tutorial fa vedere come si raggiunge l'help in linea per i comandi da l'editor.. alla fine delle lezioni avrai appreso una buona parte delle cose più tipiche da sapere.

Non lo puoi studiare come fosse un libro.. inizia da cose semplici, ci sono anche alcuni video di Black96 che affrontano alcuni problemi mirati https://www.youtube.com/channel/UCPkGA9Y...DGVYynM8Eg
 
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#11
Grazie ancora
 
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