• Benvenuto in Making Videogames!
  • Dai sfogo alla tua fantasia!
  • Crea il tuo Videogioco!
Benvenuto ospite! Login Registrati




Valutazione discussione:
  • 0 voto(i) - 0 media
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
[PROGETTO] Gioco Tipo GTA
#1
Stavo pensando di realizzare un gioco con CryEngine 3 tipo GTA, che simuli una vita criminale. Tuttavia mi sorge un dubbio.
Ho notato che aprendo la sandbox di Crysis2, pur avendo un buon pc, a causa del alto numero di modelli, script, suoni ecc
ci mette un pò di tempo a caricare il tutto (dopo caricato non scatta).
Visto che nel mio caso dovrei realizzare una mappa molto più grande e con ancora più oggetti (una città) il caricamento non finirebbe mai (è solo una teoria è probabile che questo caricamento sia lungo solo nell' editor)...
Mi chiedevo se fosse possibile secondo voi creare questo tipo di gioco con questo motore.
Chiedo il vostro parere prima che inizi a lavorare sulla creazione della mappa.
 
Rispondi
#2
be la mappa di sicuro si puo fare con il cry anche se non ci ho mai provato
 
Rispondi
#3
ciao io fatto alcune prove con le mappe sia di CryEngine che udk
ho visto che CryEngine 512x512 e udk 512x512 udk risulta più fluida

Ho testato e visto che udk si adatta meglio alle gradi mappe io ho optato per udk per fare il mio multiplayer

 
Rispondi
#4
Vb credo sia normale che udk vada più fluido, è anche abbastanza datato e non è nemmeno un unghia di cryengine, guardando i giochi creati da entrambi gli engine.
 
Rispondi
#5
Citazione:Vb credo sia normale che udk vada più fluido, è anche abbastanza datato
Sarà anche datato ma ogni mese viene "aggiornato",poi ci sono persone che apprezzano di più il Cryengine rispetto a UDK ma dipende anche dai gusti personali.
 
Rispondi
#6
Già... per me è risulta più facile Cryengine 3 anche se ha meno documentazione poi c'è gente che la penserà diversamente. Tuttavia c'è lo svantaggio della licenza commerciale che viene a costare il 20% dei guadagni.
 
Rispondi
#7
Stoppate questo dibattito sui due 2 engine sul nascere, per il livello attuale dubito che ci sia qualcuno che sappia usare entrambi gli engine così bene da portarli al massimo e mostrarne le vere qualità, attualmente il Cry ha meno documentazione, più bug, non credo supporti nativamente le DX11, esporta solo per pc e risulta ancora pesante e mal gestito a livello di hardware più datato che poi abbia grandi potenzialità non lo metto in dubbio, ciò che vuoi realizzare te è fattibile ma secondo me troppo pesante per questo engine infatti (visto che parli dei giochi creati con i rispettivi engine) crysis2 a rispetto dell 1 aveva ambienti più ristretti e piccoli e non liberamente esplorabili.
 
Rispondi
#8
Si infatti è quello che avevo pensato, credo sia sicuramente fattibile modificando nel source (non credo ci riuscirei). Infatti crysis 1 aveva una grande isola interamente esplorabile. Tuttavia smentisco che non è ben gestito da hardware datati, anzi è molto potente anche su pc più vecchi (Ovviamente non come udk). Proverò udk.
 
Rispondi
  


Vai al forum:


Browsing: 1 Ospite(i)