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Problema con photoshop
#1
Salve ciurma, avrei neccessità di capire perchè il plugin cryTIFF per photoshop non mi funge come dovrebbe. Spiego. Stavo seguendo quello stramaledetto tutorial sulla POM (Parallax Occlusion Mapping) e nel video mostra i passaggi da fare con photoshop per ottenere la heighmap. Alla fine clicca su SALVA CON NOME e clicca sull'estenzione CryTIFF. Io l'ho scaricato e installato, infatti compare anche a me. Clicco su salva dopo aver dato il noome e si apre questa schermata:
[Immagine: catturaup.jpg]

Ora sorge il problem(one). Nel video si vede che clicca su DisplacementMap, così lo faccio anch'io. Ma la schermata cambia è mi mostra questo:
[Immagine: catturanrd.jpg]

Vabbè, io procedo comunque per vedere che succede, e non appena clicco OK, mi da subito questo errore:
[Immagine: catturasy.jpg]

Aiutatemi perchè non riesco ad andare avanti con sto cavolo di parallax!

Ciao...
 
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#2
che versione usi di photoshop?
 
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#3
cs5...ma non capisco perchè dice conversione fallita...dato che ho la portable, possibile che sia questo il problema...?
 
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#4
aspe io ho cs6 full è cs5 portable provo è ti dico subito

Già è la versione portable mi da il problema tuo, invece con cs6 (full) esporta normalemente, quindi penso dovresti scaricare la versione completa.
 
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#5
mmmh...capi! grazie mille...provvedo subito a scaricare la CS6 Full...

mmmh...capi! grazie mille...provvedo subito a scaricare la CS6 Full...
 
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#6
In ogni caso ridimensiona la texture così che diventi quadrata
 
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#7
dici che incide anche quello lorenz??

Allora, ho scaricato la versione CS6 Extended di photoshop. Ho installato il plugin CryTIFF, aperto photoshop c'ho caricato la texture e ho fatto l'heightmap, al momento di salvare succede la stessa cosa...Boh! Huh

PS: ho anche ridimensionato la texture passando da 1400x1333 a 14000x14000.

Queste sono le texture, provate voi, giusto per capire se è la mia immagine a creare danni o è Photoshop che ho io!

DiffuseMAP
[Immagine: brickdiff.jpg]

DisplaceMAP
[Immagine: brickdispl.jpg]

THANX!
 
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#8
Asd , ma tu non puoi mettere una texture che sta a es . 1594x1192 ... è impossibile , deve essere nei termini di 256x256 ; 512x512 ; 1024x1024 .. e così via , che cavolo di texture importeresti se no? Sai che disordine D:
In ogni caso prova così , se poi usi tipo 1400x1400 adesso non so ma non dovrebbe andare perchè la dimensione non è supportata dal programma!!
In ogni caso prova a ridimensionarle come ho detto io , se proprio la vuoi più grande fai 2048x2048 ...
- Corvo
 
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