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Buonasera, innanzitutto scusate il titolo così vago, diciamo semplicemente che non sapevo cosa scrivere:')
C'è qualcuno così gentile di indicarmi qualche guida (in italiano), oppure che mi spieghi come fare il bake delle normal, e come creare una "color map". Grazie in anticipo, buona serata.
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Grazie mille yuri, la prima guida utilissima, ma più che altro vorrei sapere come salvare un'immagine (color map).
Ad esempio, creo una casa, do uno sfondo nero all'immagine, assegno ad esempio il colore rosso per il tetto e il colore giallo per i muri. In modo da ritrovarmi un'immagine (color map) con 3 colori, poi su Photoshop modifico la color map/texture, e appena la riapplico a blender, otterrò la casa texturizzata. Non so se mi sono spiegato bene.
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Si ho capito, intendi che non riesci farlo in blender o applicarli la textura in blender? cioè è un problema che non riesci te a importare questa textura?
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Yuri, era un esempio, Chip mi ha capito perfettamente, ma non so come farlo su Blender :/