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Title: Saint Seiya: My New Project
Modi discussione
#1
Ciao a tutti, presento il mio nuovo progetto (che spero di concludere xd)

Il gioco è ispirato all' universo di Saint Seiya (I Cavalieri dello Zodiaco)... Per ora ci sono solo tante ideucce da mettere assieme ma ho la sensazione che ne uscirà un bel giochino...
purtroppo però, date le mie scarse capacità di scripting e di creare un chara da 0 sarò costretto ad usare i vari editor online e non... ovviamente tutti gli elementi del gioco saranno personalizzati e, se possibile, migliorati...cercando di rendere il gioco piu "esclusivo" possibile...

La trama non la ho ancora ben chiara...provabilemnte mi ispirerò (almeno in parte) alla saga "the lost canvas"...
Il giocatore potrà scegliere all' inizio del gioco l' alterego che più gli piace e con lo svilupparsi della trama potrà puntare a diventare cavaliere d' oro e difendere lady athena....oppure scegliere di schierarsi dalla parte di Ades e diventare un suo seguace... (insomma...la trama spero che sarà più dinamica possibile)...
Il gioco sarà tipo GTA (non so come definirlo xd)...potrete scegliere le missioni da affrontare...ogni una di essere vi farà ricevere una ricompensa (in soldi) con la quale potrete migliorare il vostro equipaggiamento e quello dei vostri alleati...

Credo di aver scritto tutto xd...
Un ultima cosa... poitete dirmi come (e se) è possibile evitare il limite di tileset che c'è in rpg maker vx? (su un altro forum la possibilità c'era...ma i procedimento era lungo e complesso)...


Si accettano consigli e critiche!


 
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#2
inanzitutto ciao =)
se è il tuo primo progetto di consiglio di andare più sul semplice e tagliare le idee più complesse poi fai te.
per togliere il limite dei tileset c'è un applicazione chiamata SwapTX che ti sconsiglio però di usare(io ho imparato ad usarla con molta anzi moltissima pratica....poi scegli sempre te ovviamente)
se ti serve una mano sempre a disposizione !
 
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#3


Questo in effetti non è il mio primo progetto, come scirtto nella presentazione che ho fatto poco fà, ho messo in cantiere tantissimi progetti...tutti non finiti per mancanza di tempo o di risorse...
Per SwapTX...anche io sapevo di quest applicazione... cercavo di capire come si usava ma nada de nada... non ci sono guide dettagliate per imparare ad usarlo Sad
e con i tileset limitati non credo di riuscire a fare ciò che ho in mente... per caso tu hai seguito qualche guida?

 
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#4
no ho imparato da solo ad usarlo con molta pratica...
 
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#5
si, riuscire a togliere quel cavolo di limite è difficilissimo... ti conviene fare pratica con quel programmaed usare quello...
per quanto riguarda il progetto, è una bellissima idea, a cui ancora a nessuno (almeno credo), era venuta in mente... per il fatto di scegliere il proprio pg, ti consiglio di non usare script, ma farlo ad eventi... è molto semplice se sai usare bene gli eventi, le variabili, le switch e tutto il resto... se vuoi ti faccio una demo per farti vedere come fare!!
 
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#6
se puoi, la demo è ben accetta xd... anche se ho già uno script fatto benissimo (a livelli di giochi professionali azzarderei dire)... l' unico problema è trovare gli sprites adatti xd...
Contento che vi piaccia il gioco ^^
Sto facendo molta pratica con SwapTX...appena saprò utilizzarlo alla perfezione inizierò a postare un pò di materiale (già to facendo athena xd)
 
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#7
ragazzi, posso spostare il gioco da vx a xp? ho deciso questo cambiamento perchè in vx i pg sono meno realistici, piu schiacciati...le armature e i dettagli sono difficili da fare mentre in xp è molto piu facile... ho già atena pronta... mi manca solo lo scettro (che non riesco a fare "realistico" colpa delle proporzioni xd...)
 
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