• Benvenuto in Making Videogames!
  • Dai sfogo alla tua fantasia!
  • Crea il tuo Videogioco!
Benvenuto ospite! Login Registrati




Valutazione discussione:
  • 1 voto(i) - 5 media
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Sfasamento nella pose mode del modello dalla mesh
#1
Allora, io sto avendo ora questo problema, dopo aver riggato una mesh (usando empity groups e poi assegnando i ogni singola faccia ad ogni bone) quando in pose mode ruoto per esempio una serie di bone composta da un elemente padre e 2 figli come puo essere un semplice braccio, ruotandolo dalla spalla mentre lo scheletro ruota tanto la mesh no, e questo mi da problemi poiche poi se vado a ruotare i bone figli eusti ruotando a distanza rendono malissimo l'effetto.

In parole povere ce uno sfasamento tra lo scheletro e la mesh effettivamente mossa, se lo scheletro ruota di 90° la mash ruota 45° mi trovo quindi la mesh e lo scheletro sfasati... come posso risolvere?

avevo gia riggato altre volte ma non ho mai avuto questo problema
 
Rispondi
  


Discussioni simili
Discussione Autore Risposte Letto Ultimo messaggio
  Bones to Mesh MantoPower 1 644 27-03-2014, 04:02 PM
Ultimo messaggio: skynet
  come si fa il copia e incolla di una mesh? SuperMario64 2 1,557 22-10-2012, 09:25 AM
Ultimo messaggio: daryl
  blender e selezionare mesh(domanda facilissima) SuperMario64 7 1,225 22-05-2012, 02:25 PM
Ultimo messaggio: Masty
  Come posso selezionare tutte le mesh in outliner GEARS_CORPORATION 3 1,058 15-09-2011, 03:58 PM
Ultimo messaggio: Reayes

Vai al forum:


Browsing: 1 Ospite(i)