07-09-2013, 02:17 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 14-02-2014, 05:34 PM da Fafri.)
Ciao a tutti!
E' un po' che non mi si sente ma sono sempre presente sul forum
Oggi volevo portare alla vostra attenzione il mio primo "vero gioco" creato con UDK, anche se ci vorrà ancora un po' prima che venga completato in quanto ci lavoro sopra nel tempo libero tra università e studio in casa.
Non vi rivelo nulla riguardo la trama, posso semplicemente dirvi che il tutto si baserà sulla mente e sui sogni.
Aggiornerò il più possibile questo post
Un saluto a tutti!
E' un po' che non mi si sente ma sono sempre presente sul forum
Oggi volevo portare alla vostra attenzione il mio primo "vero gioco" creato con UDK, anche se ci vorrà ancora un po' prima che venga completato in quanto ci lavoro sopra nel tempo libero tra università e studio in casa.
Non vi rivelo nulla riguardo la trama, posso semplicemente dirvi che il tutto si baserà sulla mente e sui sogni.
Introduzione al gioco
"Sogni" è un Linear-storytelling game, una sorta di film interattivo (in prima persona) ma non posso definirlo tale in quanto non sono in grado di riprodurre le meccaniche di giochi come "Heavy Rain" o "Beyond: Two Souls".
Il sottotitolo è "The beginning" in quanto quello che pubblicherò sarà solo la prima parte di una più ampia storia che ho creato e poichè non è il caso di immergersi in enormi progetti che, quasi inevitabilmente, falliranno(lo dico per esperienza), ho preso la decisione di impegnarmi in questa prima parte.
Lavoro su questo gioco da solo perciò non vi aspettate nulla di eccelso, sicuramente farò del mio meglio.
Il sottotitolo è "The beginning" in quanto quello che pubblicherò sarà solo la prima parte di una più ampia storia che ho creato e poichè non è il caso di immergersi in enormi progetti che, quasi inevitabilmente, falliranno(lo dico per esperienza), ho preso la decisione di impegnarmi in questa prima parte.
Lavoro su questo gioco da solo perciò non vi aspettate nulla di eccelso, sicuramente farò del mio meglio.
Gameplay
Come già detto, l'idea di base è creare una sorta di "Film Interattivo" di conseguenza il tutto si baserà su semplici interazioni con ciò che ci circonda, scelte nei dialoghi (essere educati o rispondere in maniera rude), alcuni Quick Time Event. Se riuscirò a creare una storia coinvolgente il gioco potrà intrattenere le persone, altrimenti sarà un fallimento
Ulteriori informazioni
La grafica, con un effetto "Cell shading" sul nero con bordi bianchi, non è una semplice scelta estetica bensì rispecchia un qualcosa nel personaggio. Vediamo attraverso i suoi occhi.
La grafica 2D è curata da un mio amico, il 3D invece è in parte ispirato a modelli presi da Sketchup ed in parte tali modelli sono stati direttamente importati da esso. (Purtroppo è l'unica soluzione che mi permette di creare qualcosa di concreto)
Il gioco sarà in lingua italiana/inglese ma saranno presenti solo i sottotitoli poichè non voglio rovinare il tutto con un doppiaggio pessimo. Naturalmente l'intera avventura sarà accompagnata da una colonna sonora all'altezza.
La grafica 2D è curata da un mio amico, il 3D invece è in parte ispirato a modelli presi da Sketchup ed in parte tali modelli sono stati direttamente importati da esso. (Purtroppo è l'unica soluzione che mi permette di creare qualcosa di concreto)
Il gioco sarà in lingua italiana/inglese ma saranno presenti solo i sottotitoli poichè non voglio rovinare il tutto con un doppiaggio pessimo. Naturalmente l'intera avventura sarà accompagnata da una colonna sonora all'altezza.
Alcune immagini
Sono degli screenshot presi dall'editor che mostrano che il gioco è effettivamente in lavorazione:
AGGIORNAMENTO 01/10/2013
Ciao ragazzi, vi mostro un video in cui si possono vedere degli spezzoni di gameplay, niente di particolare.
Le scritte sono in inglese perchè l'ho creato per IndieDB ma non c'è scritto nulla di intraducibile XD
La qualità non è proprio il massimo e mi scuso per questo.
Ciao ragazzi, vi mostro un video in cui si possono vedere degli spezzoni di gameplay, niente di particolare.
Le scritte sono in inglese perchè l'ho creato per IndieDB ma non c'è scritto nulla di intraducibile XD
La qualità non è proprio il massimo e mi scuso per questo.
AGGIORNAMENTO 18/10/2013
Parliamo della trama
Parliamo della trama
"Siamo spaventati dagli incubi: semplici proiezioni mentali create dal nostro cervello, totalmente controllabili, che spariscono in una frazione di secondo. Nient'altro che sogni che prendono una piega sbagliata.
Eppure ne siamo terrorizzati nonostante la consapevolezza che ciò di veramente spaventoso è la realtà."
Eppure ne siamo terrorizzati nonostante la consapevolezza che ciò di veramente spaventoso è la realtà."
Sogni racconta la storia di Steven Olsen , un ex poliziotto, famoso per la sua particolare abilità nella risoluzione di casi attraverso i sogni, lui chiama questa abilità "sensazione".
Era in grado di collegare gli indizi durante il sonno con la tecnica dei " sogni lucidi ".
Inoltre è stato "aiutato" dalla sua cecità perché era (ed è) in grado di catturare i segnali che un corpo esprime come il tono di voce, il linguaggio del corpo e così via.
Ma qualcosa accadde alcuni anni fa, quando un particolare ricordo invase la sua mente :
il faro, la sensazione di cadere, l'acqua ... è solo un incubo o un ricordo reale?
Non era più in grado di controllare i suoi sogni, entrò in uno stato di confusione e depressione e venne licenziato dal dipartimento di polizia.
La sua personalità scaltra è in parte perduta ( non del tutto), ha paura di addormentarsi e sognare, a volte non riesce nemmeno a riconoscere la diffrenza tra realtà e onirico.
Ma ora, dopo cinque anni da quel fatto , qualcuno bussa alla sua porta: Gwen Neuer
Chi è? Che cosa vuole?
La nostra storia parte da qui, ma dove andrà a finire?
Era in grado di collegare gli indizi durante il sonno con la tecnica dei " sogni lucidi ".
Inoltre è stato "aiutato" dalla sua cecità perché era (ed è) in grado di catturare i segnali che un corpo esprime come il tono di voce, il linguaggio del corpo e così via.
Ma qualcosa accadde alcuni anni fa, quando un particolare ricordo invase la sua mente :
il faro, la sensazione di cadere, l'acqua ... è solo un incubo o un ricordo reale?
Non era più in grado di controllare i suoi sogni, entrò in uno stato di confusione e depressione e venne licenziato dal dipartimento di polizia.
La sua personalità scaltra è in parte perduta ( non del tutto), ha paura di addormentarsi e sognare, a volte non riesce nemmeno a riconoscere la diffrenza tra realtà e onirico.
Ma ora, dopo cinque anni da quel fatto , qualcuno bussa alla sua porta: Gwen Neuer
Chi è? Che cosa vuole?
La nostra storia parte da qui, ma dove andrà a finire?
AGGIORNAMENTO 31/10/2013
Ciao ragazzi! Avrete notato che il nome è cambiato, purtroppo ho dovuto farlo per questioni di Copyright.
Allora, innanzitutto ho modificato le skeletalmesh ed ora anche loro sono nere con bordi bianchi.
Inoltre ho tentato di creare una piccola soundtrack e volevo chiedervi: che cosa ne pensate? Vi lascio il link qui sotto!
Allora, innanzitutto ho modificato le skeletalmesh ed ora anche loro sono nere con bordi bianchi.
Inoltre ho tentato di creare una piccola soundtrack e volevo chiedervi: che cosa ne pensate? Vi lascio il link qui sotto!
AGGIORNAMENTO 06/12/2013
E' un mese circa che non posto update ma tranquilli, il gioco è ancora in lavorazione!
Ho avuto molto tempo libero nelle ultime settimane e ciò mi ha permesso di recuperare il tempo perso.
Ho lavorato molto su nuovi scenari e mi sono dedicato all'implementazione di alcune caratteristiche all'interno del videogame :
1) Ho diminuito la sensibilità del mouse e ciò rende più bella e realistica la visuale in prima persona;
2) Ho inoltre diminuito anche la velocità della camminata del giocatore rendendo anch'essa più realistica;
3) Sono riuscito ad implentare il "Tieni premuto il tasto X"I risultati sono visibili nel video qui sotto (dopo aver tenuto premuto il tasto E succede qualcosa ma naturalmente ho bloccato il video):
Come al solito la qualità è bassa
Ho avuto molto tempo libero nelle ultime settimane e ciò mi ha permesso di recuperare il tempo perso.
Ho lavorato molto su nuovi scenari e mi sono dedicato all'implementazione di alcune caratteristiche all'interno del videogame :
1) Ho diminuito la sensibilità del mouse e ciò rende più bella e realistica la visuale in prima persona;
2) Ho inoltre diminuito anche la velocità della camminata del giocatore rendendo anch'essa più realistica;
3) Sono riuscito ad implentare il "Tieni premuto il tasto X"I risultati sono visibili nel video qui sotto (dopo aver tenuto premuto il tasto E succede qualcosa ma naturalmente ho bloccato il video):
Come al solito la qualità è bassa
Infine ho completato un piccolo trailer di presentazione:
AGGIORNAMENTO 04/02/2014
Ciao a tutti!
Eccomi, dopo quasi due mesi senza aver scritto nulla, con un aggiornamento riguardo
lo sviluppo di Sogni: L'Inizio.
Innanzitutto in questi mesi ho avuto dei problemi riguardanti l'utilizzo dei personaggi e delle
relative animazioni cosi la creazione del gioco si era fermata ma, fortunatamente, ho trovato
il modo di ovviare a questo problema ed ora il gioco è quasi pronto!
Nell'ultimo periodo ho lavorato principalmente alla creazione dei personaggi e delle
animazioni (ho utilizzato anche le animazioni contenute nel database della CMU http://mocap.cs.cmu.edu/search.php?subje...%&motion=%) ma ho anche
completato gli ultimi livelli di gioco e posso dire con certezza che durerà circa 50 minuti.
Oltretutto,grazie all'aiuto di un mio amico, ho creato il menù iniziale.
Ecco un'immagine:
Eccomi, dopo quasi due mesi senza aver scritto nulla, con un aggiornamento riguardo
lo sviluppo di Sogni: L'Inizio.
Innanzitutto in questi mesi ho avuto dei problemi riguardanti l'utilizzo dei personaggi e delle
relative animazioni cosi la creazione del gioco si era fermata ma, fortunatamente, ho trovato
il modo di ovviare a questo problema ed ora il gioco è quasi pronto!
Nell'ultimo periodo ho lavorato principalmente alla creazione dei personaggi e delle
animazioni (ho utilizzato anche le animazioni contenute nel database della CMU http://mocap.cs.cmu.edu/search.php?subje...%&motion=%) ma ho anche
completato gli ultimi livelli di gioco e posso dire con certezza che durerà circa 50 minuti.
Oltretutto,grazie all'aiuto di un mio amico, ho creato il menù iniziale.
Ecco un'immagine:
Ho inoltre aggiunto un'importante caratteristica al gioco che è "Il respiro":
Durante la storia controlleremo Steven e potremo ascoltare il suo respiro, che può essere
tranquillo o impaurito. State molto attenti al respiro perchè fa capire il suo stato
d'animo in una determinata situazione e di conseguenza perchè si comporta in un modo piuttostoche in un altro.
Consiglio quindi l'utilizzo di una cuffia.
Attualmente rimane da completare l'aspetto sonoro del gioco (mancano poche musiche) oltre alle ultime animazioni e devo
iniziare la traduzione in inglese.
Conto di far uscire qualcosa di giocabile entro la fine di Marzo (Con un po' di fortuna anche
fine Febbraio) quindi state pronti!
Durante la storia controlleremo Steven e potremo ascoltare il suo respiro, che può essere
tranquillo o impaurito. State molto attenti al respiro perchè fa capire il suo stato
d'animo in una determinata situazione e di conseguenza perchè si comporta in un modo piuttostoche in un altro.
Consiglio quindi l'utilizzo di una cuffia.
Attualmente rimane da completare l'aspetto sonoro del gioco (mancano poche musiche) oltre alle ultime animazioni e devo
iniziare la traduzione in inglese.
Conto di far uscire qualcosa di giocabile entro la fine di Marzo (Con un po' di fortuna anche
fine Febbraio) quindi state pronti!
AGGIORNAMENTO 14/02/2014
Finalmente ci siamo.
Dopo mesi e mesi di lavoro riesco a far uscire il mio primo videogame!
Tanti sono stati i problemi, più volte ho bloccato la produzione per poi riprenderla perchè alla fin fine la mia passione è questa.
Mi aspetto soprattutto critiche ma spero che esse siano costruttive per far si che cresca la mia esperienza ed è solo sbagliando che si impara giusto?
Tra una cosa e l'altra è strano che sia proprio oggi, il 14 Febbraio, San Valentino, il giorno dell'uscita del gioco... già perchè non sono uno che crede nell'amore (o almeno nessuno mi ha mai portato a crederci) ma ho deciso di interpretare questa giornata come quella dedicata all'amore per i propri sogni, per i propri desideri, per le proprie passioni.
Scusate se mi sono dilungato, vi lascio il download della beta del gioco.
Sono a conoscenze di un solo problema:
l'illuminazione delle porte si comporta in modo strano e quindi vedrete alcune porte diverse da altre, non so per quale motivo.
Sto comunque lavorando per risolverlo.
Quando giocate lasciatevi prendere dal gioco, siate parte del gioco, provate a sentire le emozioni del personaggio, siate parte del buio...
Dura circa 50 minuti e non c'è un sistema di salvataggi quindi dovrete giocarlo tutto in una volta.
Vi consiglio l'uso delle cuffie.
Dopo mesi e mesi di lavoro riesco a far uscire il mio primo videogame!
Tanti sono stati i problemi, più volte ho bloccato la produzione per poi riprenderla perchè alla fin fine la mia passione è questa.
Mi aspetto soprattutto critiche ma spero che esse siano costruttive per far si che cresca la mia esperienza ed è solo sbagliando che si impara giusto?
Tra una cosa e l'altra è strano che sia proprio oggi, il 14 Febbraio, San Valentino, il giorno dell'uscita del gioco... già perchè non sono uno che crede nell'amore (o almeno nessuno mi ha mai portato a crederci) ma ho deciso di interpretare questa giornata come quella dedicata all'amore per i propri sogni, per i propri desideri, per le proprie passioni.
Scusate se mi sono dilungato, vi lascio il download della beta del gioco.
Sono a conoscenze di un solo problema:
l'illuminazione delle porte si comporta in modo strano e quindi vedrete alcune porte diverse da altre, non so per quale motivo.
Sto comunque lavorando per risolverlo.
Quando giocate lasciatevi prendere dal gioco, siate parte del gioco, provate a sentire le emozioni del personaggio, siate parte del buio...
Dura circa 50 minuti e non c'è un sistema di salvataggi quindi dovrete giocarlo tutto in una volta.
Vi consiglio l'uso delle cuffie.
Aggiornerò il più possibile questo post
Un saluto a tutti!