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The Last Days
#1
TRAMA: La storia è abientata anni e anni dopo la fine della guerra nucleare, che ha segnato per sempre la terra e costretto i superstiti a rifugiarsi sotto terra. All'inizio sembrava che fosse giunta la fine, che non c'era più posto per l'uomo sul pianeta. Dalla paura e dalla volontà di non arrendersi tuttavia in breve sono nate città, rifugi e persino società basate sulla politica e sull'economia: la punta dell'iceberg è 'la Capitale', un'enorme città-rifugio che controlla tutta la zona di New York e ne amministra le funzioni, grazie alle risorse pressocchè illimitate di cui dispone.

Il protagonista della vicenda è Archer, un ragazzo come altri che risiede in un piccolo bunker convertito in rifugio e sopprannominato 'Cuore d'Acciaio'. La vita procede monotona e tutti sono sempre alle prese con le preoccupazioni sul domani ma il ragazzo, nonostante sia un tipo sveglio, sogna di divenire un giorno uno STALKER, definiti da molti dei pazzi che si spingono in zone pericolose alla ricerca di tesori, armi, munizioni e tutto ciò che può essere utile per la soppravvivenza.

Tutto cambierà tuttavia ed i sogni si tramuterano presto in realtà: dopo un attacco da parte dei mutanti al bunker, tutti i residenti sembrano essere impazziti e si sono verificati diversi casi di suicidio mentre si sono persi tutti i contatti con la Capitale, in cui si era diretto giorni prima il padre di Archer per delle questioni urgenti. Deciso a partire per l'enorme città fortezza per chiedere aiuto e ritrovare l'unico genitore rimastogli, il ragazzo intraprenderà un viaggio attraverso tunnel abbandonati, fronti di guerra e i resti delle città in superfice imparando il valore della vera amicizia, del tradimento, della paura e dell'angoscia che domina da tempo su tutti e su tutto.

GENERE: Survivor a tinte horror
SVILUPPATORE: Prophecy
SCREENSHOT (WIP):
http://sphotos-f.ak.fbcdn.net/hphotos-ak...3934_n.png
http://sphotos-c.ak.fbcdn.net/hphotos-ak...6370_n.png
http://sphotos-d.ak.fbcdn.net/hphotos-ak...3921_n.png
http://sphotos-h.ak.fbcdn.net/hphotos-ak...9135_n.png
http://sphotos-a.ak.fbcdn.net/hphotos-ak...7566_n.png
http://sphotos-a.ak.fbcdn.net/hphotos-ak...6814_n.png

[b]TRAILER:
Al momento non disponibile.
DEMO: Al momento non disponibile.
DATA UFFCIALE D'USCITA: non disponibile

Aggiornerò il post ogni volta che ci saranno sviluppi importanti nel gioco e posterò appena posso il trailer e poi la demo. Potete seguire il proggetto e vedere altre immagini sulla pagina FB ufficiale:
http://www.facebook.com/pages/The-Last-D...9273596323

AGGIORNAMENTO 03/03/13: lo sviluppo è stato sospeso fino ad ottobre, continuerà quando uscirà fps creator reloaded.
 
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#2
La trama sembra molto carina e le immagini dicono tutto Smile
con cosa l'hai fatto con x9 ho x10 ???
 
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#3
Grazie! Big Grin Ho usato fps creator x9 con aggiornamento 119, per ora i lavori procedono abbastanza bene (mi metto a lavorare sul gioco quando ho tempo), penso che per marzo/aprile riesco a finirlo.
 
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#4
Dagli screen sembra buio asd ho letto la trama, carina. Altra cosa, io non mi sarei dato una data d'uscita così prossima, aumenterebbe solo lo stress in caso si abbiano dei problemi che sembrano insorpassabili.
P.s. Lo dico solo per te, si scrive icesberg Big Grin
 
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#5
Molto belli gli screen, ma fatevi una custom hud, la scritta lives, health non si può vedere proprio Smile
 
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#6
Concordo con Friskon
secondo me uscirà un bell gioco, non vedo l'ora che esca così ci giocherò
un consiglio fai un video se vuoi dove dici come installare il gioco Smile
in caso ci fossero casini con nuovi utenti che non sanno come installarlo e giocarlo Wink
 
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#7
(19-02-2013, 05:46 PM)war10hacker Ha scritto: Dagli screen sembra buio asd ho letto la trama, carina. Altra cosa, io non mi sarei dato una data d'uscita così prossima, aumenterebbe solo lo stress in caso si abbiano dei problemi che sembrano insorpassabili.
P.s. Lo dico solo per te, si scrive icesberg Big Grin
Ahahaha grazie per avermelo segnalato, correggo subito! Comunque si, il mio obiettivo era fin dall'inizio di creare un'atmosfera buia e che desse un senso di 'abbandono', per meglio sviluppare la trama. Sulla data d'uscita hai ragione, probabilmente poi la cambio, però fissarla mi aiuta a lavorare meglio quindi niente stress Wink

(19-02-2013, 05:52 PM)friskon Ha scritto: Molto belli gli screen, ma fatevi una custom hud, la scritta lives, health non si può vedere proprio Smile
Grazie Smile A dirla tutta mi sono concentrato così tanto su trama, gameplay ed altri elementi che ho trascurato completamente la hud, ma la svilupperò non appena avrò fatto enormi progressi nel gioco Big Grin

(19-02-2013, 06:11 PM)Klascov Ha scritto: Concordo con Friskon
secondo me uscirà un bell gioco, non vedo l'ora che esca così ci giocherò
un consiglio fai un video se vuoi dove dici come installare il gioco Smile
in caso ci fossero casini con nuovi utenti che non sanno come installarlo e giocarlo Wink
Grazie Big Grin comunque penso che per ora non faro nessun video su come giocarlo, al massimo lo scrivo in un file notepad chiamato 'read me' (come molti giochi fanno). I video invece ho intenzione di farli sulla storia e di rilasciare anche un paio di trailer, oltre che al doppiaggio in italiano.
 
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#8
Ok va benissimo lo stesso
doppiaggio italiano mmmmm ...
da chi sarà doppiato Big Grin ???? ci sarà solo una voce ho varie voci ????
 
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#9
Il doppiaggio per ora si pensa di farlo a più persone, da dei miei amici, però se ci saranno dei cambiamenti nello sviluppo potrebbe anche essere doppiato solo da uno Smile
 
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#10
Secondo me uscirà un bel gioco... Anche guardando la trama e gli screen promette bene Wink
 
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#11
(19-02-2013, 11:25 PM)prophecy Ha scritto:
(19-02-2013, 05:46 PM)war10hacker Ha scritto: Dagli screen sembra buio asd ho letto la trama, carina. Altra cosa, io non mi sarei dato una data d'uscita così prossima, aumenterebbe solo lo stress in caso si abbiano dei problemi che sembrano insorpassabili.
P.s. Lo dico solo per te, si scrive icesberg Big Grin
Ahahaha grazie per avermelo segnalato, correggo subito! Comunque si, il mio obiettivo era fin dall'inizio di creare un'atmosfera buia e che desse un senso di 'abbandono', per meglio sviluppare la trama. Sulla data d'uscita hai ragione, probabilmente poi la cambio, però fissarla mi aiuta a lavorare meglio quindi niente stress Wink

Che brutta figura che sto facendo asd per un errore di battitura ho aggiunto la S, si scrive iceberg, pardon ^_^
 
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#12
Anche io ho in mente di fare un doppiaggio però stile Max payne che racconta le vicende
se non trovo persona disponibile al doppiaggio dell mio gioco
usare le voci di loquendo come ultima spiaggia
comunque non vedo l'ora di vedere come uscirà
 
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#13
Corretta la s, speriamo sia la volta buona Wink !!

Per il doppiaggio in stile max payne sono d'accordo e comunque se non trovi nessuno puoi sempre farlo tu stesso Smile
 
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#14
Infatti il racconto lo voglio fare io sperando che scandisca bene le parole Smile è fare soprattutto una voce bella misteriosa pure
comunque per loquendo io mi riferivo a gli personaggi nel gioco Smile
 
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#15
Lo sviluppo del gioco è stato sospeso a causa dei troppi bug e lag riscontrati durante le prove. Il proggetto non verrà abbandonato ma riprenderà con l'uscita di fps creator reloaded, di cui si sperà di sfruttare ogni potenzialità e creare un gioco leggero ma potente.

Un ringraziamento speciale a jirby per la hud che ha creato per il mio proggetto: http://www.making-videogames.net/giochi/...ps-Creator
 
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#16
Attenderò il gioco allora Smile
peccato che questo fps sia pieno di lag
spero che fps reloaded sia più stabile :/
 
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#17
prophecy io anche ho fermato il progetto, e lo rifaccio con fpsc reloaded.
Attendiamo con fiducia.
 
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#18
(20-02-2013, 05:36 PM)Klascov Ha scritto: Anche io ho in mente di fare un doppiaggio però stile Max payne che racconta le vicende
se non trovo persona disponibile al doppiaggio dell mio gioco
usare le voci di loquendo come ultima spiaggia
comunque non vedo l'ora di vedere come uscirà

nel mio gioco delirium tremens ho usato le voci loquendo ma non sono gran che però potresti usare audacity per registrare la tua voce e modificarla
 
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#19
Infatti :/ hai perfettamente ragione
adesso sto facendo delle prove su un mio film per vedere se farlo
anche nel gioco
 
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