• Benvenuto in Making Videogames!
  • Dai sfogo alla tua fantasia!
  • Crea il tuo Videogioco!
Benvenuto ospite! Login Registrati




Valutazione discussione:
  • 0 voto(i) - 0 media
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Renderizzare path
#1
Ciao a tutti.
Ho creato una piccola mappa con Mudbox/World Machine v2 e l'ho importata su UDK tramite landscape.
Solo che quando faccio partire il mio pg dallo spammer ogni volta che cammina su un piano inclinato o su un rialzamento del terreno anche molto lieve mi si blocca e mi appare la scritta di renderizzare il path.
Come posso fare?
Grazie in anticipo XD
 
Rispondi
#2
forse devi creare i sentieri, per fare questo devi andare su: Build> Al Paths. Attendiamo e una volta finito il caricamento i sentieri saranno presenti, ma invisibili. E di conseguenza potrai camminare (forse) (lol)
 
Rispondi
#3
No, non centra assolutamente nulla. Le path sono percorsi navigabili dalla ai. Se vieni bloccato è per una collisione fatta male direi.
 
Rispondi
#4
Buona serata,

Credo che il problema sia dovuto al KillZ, ho registrato un video a riguardo, in modo che io possa mostrarti in modo più chiaro ciò che devi fare.

[/i]
 
Rispondi
#5
Non riesco a vedere il video ma la killz è una zona in cui muori se ci passi, che centra con il fatto che lui resti bloccato?
KillZ

Type: float

any actor falling below this level gets destroyed

Default value: -262143.0
 
Rispondi
#6
grazie mille a tutti. Ho risolto il problema era di argomento generale poichè dovrevo creare i sentieri ma anche spostare la zona di KillZ come mi ha fatto vedere nel video
=D grazie veramente tante=D
 
Rispondi
#7
.-. spiegati meglio la prossima volta asd
 
Rispondi
  


Discussioni simili
Discussione Autore Risposte Letto Ultimo messaggio
  Problema Spawn point e rendering della luce e del path Terabyte940 14 1,906 29-03-2013, 12:57 PM
Ultimo messaggio: Toxic

Vai al forum:


Browsing: 1 Ospite(i)