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engine
#1
Ciao a tutti visto che sono nuovo sia nel forum che nell'ambito della programmazione videoludica non so da quale engine iniziare?(unity o UDK?)
Ma prima ancora di parlare di engine volevo porvi alcune domande così da colmare le mie lacune xD
Partiamo dal presupposto che io non sono un granchè nella modellazione 3d(ho solo fatto un po' di autocad alle superiori ma niente di così complesso) posso cmnq utilizzare degli engine per creare ad esempio un fps?o devo per forza avere delle conoscenze di programmi grafici?
per quanto riguarda la programmazione so che unity utilizza un linguaggio C#,c++ e js se non sbaglio e udk ha un suo linguaggio proprio!quele dei due mi consigliate?io facendo ingegneria so che userò molto il linguaggio C quindi avevo pensato a unity nn sapendo che tipo di linguaggio era quello di udk!e anche esistono dei manuali anche in inglese(e probabilmente solo xD) fatti davvero bene che spiegano passo passo come imparare a utilizzarli?ho già guardato in giro ma se possibile vorrei i vostri consigli Smile
 
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#2
HeLLo
Allora: Per creare un fps ti serve si un modellatore 3d, se no chi ti fa i modelli del personaggio? L'animazione? Ecct.
Passando ad udk o unity:
UDK usa un linguaggo propio cioè "Unreal Script".
Unity invece usa: il JavaScript, C# e Boo. Oppure ancora: .NET platform è Mono. Scripting UNITY
Unity non usa C++
Poi, devi decidere tu!
 
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#3
Ok grazie risposta thb93!ma a parer tuo se a me piace solo la programmazione mentre la grafica non ne sono ne capace ne motivato,dovrei cmnq conoscerne almeno un po'?Per la modellazione 3D che programmi mi consigli di imparare ad usare magari semplici semplici? XD
 
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#4
Se ti trovi un compagno modellatore e molto meglio, perché se non lo hai devi scaricare modelli già fatti. Che poi che gioco sarebbè con modelli già creati xd.
mmm per iniziare penso sketchup-wings3d. Poi per i personaggi passi a ZBrush o Sculptris. E poi a blender-3ds
 
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#5
ok grazie mille inizio a darmi da fare xD per adesso ho trovato un team composto da tre persone(io e due miei amici) ma purtroppo non ne sappiamo granchè di modellazione!ci metteremo subito all'operaaaaaaaaaaaaaa Smile
Un altra cosa (abuserò di te ancora un po' muhahaha) : mi consiglieresti una guida per imparare bene il linguaggio c# anche in inglese che magari ti sia servita per la programmazione unity? Smile
 
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#6
Qui
Qui#2
 
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#7
grazie mille Smile
 
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#8
Di niente D:
 
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#9
Se vuoi proprio usare engine

Irrlicht Engine
 
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#10
cosa vuol dire se proprio vuoi usare engine?che alternativo ho? xD
vi prego di ampliare la mia conoscenza Big Grin
 
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#11
Si possono fare giochi anche senza engine (ma è un pò difficile)
@Jirby : penso che per un principiante sia molto meglio unity-udk che irrlicht
 
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#12
ok ma come posso partire da zero senza engine?io cmnq per sicurezza ho scaricato sia unity che udk!irrlicht non lo conosco granchè O.o
grazie per le risposte Smile
 
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#13
(04-02-2013, 02:35 PM)tecnofolle92 Ha scritto: cosa vuol dire se proprio vuoi usare engine?che alternativo ho? xD
vi prego di ampliare la mia conoscenza Big Grin

Concordo con te che sia molto difficile.

"io facendo ingegneria so che userò molto il linguaggio C"

Era riferito a non usare engine perché se vuoi imparare davvero a programmare non usare engine xche ti danno la pappa pronta e non impari nulla.
 
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#14
(04-02-2013, 04:09 PM)jirby Ha scritto:
(04-02-2013, 02:35 PM)tecnofolle92 Ha scritto: cosa vuol dire se proprio vuoi usare engine?che alternativo ho? xD
vi prego di ampliare la mia conoscenza Big Grin

Concordo con te che sia molto difficile.

"io facendo ingegneria so che userò molto il linguaggio C"

Era riferito a non usare engine perché se vuoi imparare davvero a programmare non usare engine xche ti danno la pappa pronta e non impari nulla.
Ecco +1
Comunque non e che unity dia molta pappa pronta asd
 
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#15
certo che voglio realmente imparare a programmare anche senza engine!ma se già è difficile trovare manuali che ti spiegano ad usare gli engine quante possibilità ho di trovare una guida decente che solo tramite il linguaggio mi permetta di creare un videogames? Smile
 
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#16
0
#10chars
 
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#17
(04-02-2013, 05:18 PM)tecnofolle92 Ha scritto: certo che voglio realmente imparare a programmare anche senza engine!ma se già è difficile trovare manuali che ti spiegano ad usare gli engine quante possibilità ho di trovare una guida decente che solo tramite il linguaggio mi permetta di creare un videogames? Smile

Non metto in dubbio le tue capacità comunque se uno sapesse davvero programmare bene lo capirebbe eh ^_^
 
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#18
metti pure in dubbio le mie capacità anche perchè nessuna scuola ti insegna a programmare benissimo(anche l'informatico)!può insengnarti le basi ma puoi sta a te evolvere la cosa Wink
 
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#19
Ne so qualcosa dell'informatico Big Grin Ti posso consigliare Unity invece per la programmazione non so, pratica.
 
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#20
ora sto iniziando a guardare i tutorial nel warArm channel su unity 3d anche se parla quasi esclusivamente di fps!per la programmazione non posso far altro che fare pratica per conto mio cn guide e manuali Smile
secondo voi un rpg viene meglio cn udk o unity?
 
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#21
(04-02-2013, 10:55 PM)tecnofolle92 Ha scritto: ora sto iniziando a guardare i tutorial nel warArm channel su unity 3d anche se parla quasi esclusivamente di fps!per la programmazione non posso far altro che fare pratica per conto mio cn guide e manuali Smile
secondo voi un rpg viene meglio cn udk o unity?
Unity
 
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#22
Quito THB dal mio punto di vista unity è migliore.
 
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#23
una cosa posto qui così non apro un altro discussione Smile
tempo fa mi hanno offerto un corso gratuito di 300 ore di c#.NET!io rifiutai perchè cn l'uni non avevo tanto tempo e non ero manco sicuro che mi fosse utile però ora mi è venuto qualche dubbio Wink in cosa consiste questo linguaggio c#.NET?si potrebbe implementare nella programmazione di videogames?
 
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