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importare modelli con texture
#1
Ciao, ho qualche domanda nubbia da fare in quanto ho iniziato da poco a dedicarmi a Unity (ho sempre lavorato con fps creator).

sono nella fase di learning e non ho ancora ben capito com fareper importare correttamente i modelli 3d texturizzati.

mi spiego meglio...

nel corso degli anni ho acquistato diversi pacchetti su arteria3d e dexsoft di character, strutture ect...e essi sono tutti già texturizzati e in diversi formati tra cui .fbx

tuttavia se io seleziono il modello da importare questo mi viene visualizzato solo con la mesh bianca nonstante nella stessa cartella ci siano pure le texture dello stesso

pertanto volevo sapere come fare per importare correttamente i modelli già texturizzati ed assegnargli il material per le texture


inoltre ho notato che uninty no mi cosente l'imporazione dei modelli e di altro con il semplice drag & drop come dovrebbe fare ma solo dal menù assets mentre se cerco di importare manualmente mi compare il simbolo di "divieto" e non mi fa trasferire..come mai?? c'è qualche opzione particolare che devo impostare?
 
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#2
credo che dipenda dal formato del modello che non e compatibile
 
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#3
Di che formati sono i modelli 3D? comunque se non sbaglio il .fbx è il migliore per unity Smile
 
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#4
infatti i modelli sono i formato fbx che sono i più indicati con unity??

ma non esiste una guida passo passo sulla corretta importazione dei modelli??

voi come fate?


ieri smanettando a casaccio l'importazione è andata a buon fine ma non so cosa ho fatto LOL
 
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#5
(20-05-2014, 02:36 PM)JC LEON Ha scritto: infatti i modelli sono i formato fbx che sono i più indicati con unity??

ma non esiste una guida passo passo sulla corretta importazione dei modelli??

voi come fate?


ieri smanettando a casaccio l'importazione è andata a buon fine ma non so cosa ho fatto LOL

https://www.youtube.com/results?search_q...n+unity+3D
 
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#6
THANKS.... comunque pensavo ci potesse essere una guida scritta da qualche parte.. LOL

e riguardo al fatto che il dra & drop non va ?? come posso risolvere???
 
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#7
Io uso 3dsmax per modellare, texturizzo nello stesso programma e poi esporto il modello in fbx, importo modello e texture in unity, creo material e magicamente si applica tutto in automatico Smile

Inviato dal mio Galaxy Nexus utilizzando Tapatalk
 
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#8
ecco mi spiegheresti come importi esattamente in unity?

passo passo per piacere

e poi cosa intendi per creare il material? son questi punti che non comprendo....una spiegazione sarebbe ottima..

grazie
 
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#9
Dall'Inspector cerca Material e lo aggiungi, metti la texture e il gioco è fatto.
 
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