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script corsa!
#1
ciao vorrei mettere la funzione "corsa" premendo due volte il tasto "W"
e poi vorrei che l'arma si abbassa verso sotto tipo call of duty
 
Rispondi
#2
ciao per fare la corsa con w non so come fare
ma per l'animazione come cod si... bisogna farla....
pero' con alcune armi nel gunspec c'è
Citazione:;//run= 495,522 (o un altro numero)
la cosa da fare è cancellare ;// per avere
Citazione:run= 495,522 (o un altro numero)
durante la corsa cosi facendo vedi l'arma inclinata in basso
 
Rispondi
#3
okok grz il codice in quale file.fpi lo devo mettere? uso le armi del pack 53
cmq ho capito il tasto per correre è shift ma o notato che corre all'infinito come faccio a limitare la corsa?
 
Rispondi
#4
si puo fare aumentando la velocita del player

in questomomento non ricordo il comando

mi sembra che sia ma non sono sicuro
plrspeedmod =
 
Rispondi
#5
okok ma dove trovo sti codici in quale script?
 
Rispondi
#6
Script semplice ma efficace:
Da inserire in main del triggerzone
Citazione:;Artificial Intelligence Script

;Header By Tax78

desc = run_speed

;Triggers

Confusedtate=0,plrrunning:plrspeedmod=1000,state=1
Confusedtate=1,plrnotrunning:plrspeedmod=100,state=0

;End of Script

Attenzione a curvare in corsa, schizza via come una anguilla eheheheheh Tongue

Cambia il 1000 con valore a tuo piacere (valore in %), 100 è normale.

Tax
 
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#7
il coso per inclinare l'arma è in
files\gamecore\gun\(cartella*)\gunspec.txt

*la cartella dell'arma in questione nel tuo caso se non ho letto male t341
n.b. puo' essere all'interno di più di una cartella

se non c'è il pezzo di testo che ho scritto sopra non inserirlo perché vuol dire che manca l'animazione

script per corsa limitata: dopo 10 secondi il player rallenta

Codice:
;Artificial Intelligence Script

;Header By Patolina

;desc = corsa, dopo timer velocita normale, inserire in un triggerzone
;N.B. script non testato

;Triggers

:state=0,plrrunning:plrspeedmod=500,etimerstart,state=1
:state=1,etimergreater=10000:plrspeedmod=100,state=2
:state=2,plrnotrunning:plrspeedmod=100,state=0

;End of Script
 
Rispondi
#8
ok patolina il codice lo devo mettere ? in che file?
 
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#9
run= 495,522 (o un altro numero quello che c'è gia') in
files\gamecore\gun\(cartella*)\gunspec.txt

loscript lungo che ho messo invece in scriptbank poi lo metti nel gioco in main di un triggerzone
 
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