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modello 3d beta cosa ne pensate?
#1
ciao raga premetto che le texure fanno un pò cagare ma il modello in generale con qualche altro piccolo ritocco e abbastanza guardabile secondo il mio punto di vista. voi cosa be pensate?
[Immagine: nnnr.jpg]
[Immagine: 68788840.jpg]
p.s: accetto consigli per le texure ed eventuali dettagli da aggiungere. Smile
 
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#2
il tetto cambia le texture, se è uno dei tuoi primi modelli, è carino.
 
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#3
si dai è carino!
Però metti una textura trasparente alla finestra xD
 
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#4
niente male, con che modellatore l'hai fatto??
 
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#5
penso sketchup xD
 
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#6
eh magari sketchup XD
l'ho fatto con cinema 4 d
sembra cosi oribilante perchè come ho detto prima sono le texure non appropriate.
c'è anche da dire che non mi sono basato su un modello di architettura in generale e tanto meno su disegni tecnici.

ragazzi comunque e una beta e di dettagli d'aggiungere ce ne sono, l'unico dilemma sono le texure che non riesco ad applicare adeguatamente.
se potete darmi una dritta su come creare o applicare delle texure decenti, credo di poter migliorare la baracca. XD
 
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#7
se non ti riesce, visto che non è un modello complesso, prova ad esportarlo in obj e texturalo con uvmapper crea la texmap e texturalo in un qualsiasi programma di fotoritocco come paint.net gimp o photoshop.
 
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#8
ti consiglio photoshop.
 
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#9
(18-04-2011, 10:53 PM)friskon Ha scritto: se non ti riesce, visto che non è un modello complesso, prova ad esportarlo in obj e texturalo con uvmapper crea la texmap e texturalo in un qualsiasi programma di fotoritocco come paint.net gimp o photoshop.

in alternativa poso esportare il modello in udk e da li mettergli delle texure?
o al massimo lo esporto con tutte le texure e vedere se ottengo un miglioramento?
 
Rispondi
  


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