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password porta
#1
Password porta

Importiamo una porta remote nello stage
Andiamo nelle opzione della porta
Name porta code

Ora importiamo una tastiera numerica

Entity poi Scifi, Wall furniture,switch1

Opzioni switch1
Main mettiamo questo script
Codice:
; codice Jirby  corispondono  36 23 19 48 21

:state=0:hudreset,hudx=50,hudy=90,hudimagefine=gamecore\jirby\portacode.tga,hudname=portacode,hudhide=1,hudmake=display,state=34
:state=34,plrdistwithin=50:hudshow=portacode,hudfadeout=portacode,state=1
:state=1,scancodekeypressed=36:state=2,sound=audiobank\jirby\tasti.wav,hudreset,hudx=50,hudy=20,hudimagefine=gamecore\jirby\j.dds,hudname=j,hudshow=j,hudmake=display
:state=2,scancodekeypressed=23:state=3,sound=audiobank\jirby\tasti.wav,hudreset,hudx=52,hudy=20,hudimagefine=gamecore\jirby\i.dds,hudname=i,hudshow=i,hudmake=display
:state=3,scancodekeypressed=19:state=4,sound=audiobank\jirby\tasti.wav,hudreset,hudx=54,hudy=20,hudimagefine=gamecore\jirby\r.dds,hudname=r,hudshow=r,hudmake=display
:state=4,scancodekeypressed=48:state=5,sound=audiobank\jirby\tasti.wav,hudreset,hudx=56,hudy=20,hudimagefine=gamecore\jirby\b.dds,hudname=b,hudshow=b,hudmake=display
:state=5,scancodekeypressed=21:sound=audiobank\jirby\tasti.wav,hudreset,hudx=59,hudy=20,hudimagefine=gamecore\jirby\y.dds,hudname=y,hudshow=y,hudmake=display,state=11
:state=11:hudfadeout=j,hudfadeout=i,hudfadeout=r,hudfadeout=b,hudfadeout=y,hudfadeout=portacode,state=6
:state=6:timerstart,state=7
:state=7,timergreater=1000:state=8
:state=8:state=1,sound=$0,activateifused=1,alttexture=1

;End of Script

If Used porta code

Non e perfetto ma funziona

file qui
nel file ce tutto quello che serve immagini, suono e guida per cambiare i tasti

buona Pasqua a tutti !!
 
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#2
bello! potresti postare la lista di tutti i codici convertiti in un nuovo thread ?
tipo esempio

a= 15 b= 16 etc etc
 
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#3
(24-04-2011, 01:45 AM)friskon Ha scritto: bello! potresti postare la lista di tutti i codici convertiti in un nuovo thread ?
tipo esempio

a= 15 b= 16 etc etc

avevo gia fatto tempo fa

http://www.making-videogames.net/giochi/...-1964.html

comunque il file contiene un pdf con la lista completa dei tasti
 
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#4
grazie mille jirby, questo mi serviva proprio per il mio gioco!
 
Rispondi
#5
(24-04-2011, 10:59 AM)Alche Ha scritto: grazie mille jirby, questo mi serviva proprio per il mio gioco!

di nulla
 
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#6
Sarebbe bello se ci fosse anche una interfaccia grafica, comunque già provato.
Veramente bello Big Grin
 
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#7
E uno script vecchio era concepito per la 117 ora si può fare di meglio con 119
come ho un po’ di tempo lo aggiorno 119
 
Rispondi
#8
Salve a tutti, sono nuovo del forum e non sono ancora pratico... ho seguito tutto quello scritto nel file di testo all'interno del .rar, ma appena ho fatto un test del gioco l'entità ha danneggiato il giocatore. Io utilizzo "FPSC X10", ho usato la remote door "Door Control Room", lo "switch1" come consigliato nel file di testo, ho cambiato nome alla porta in "porta code", e ho inserito lo stesso nome in IfUsed dello switch, e ho applicato lo script al "main" dello switch1.
 
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