02-07-2013, 03:01 PM
Ho trovato in rete i modelli 3D di Battlefield 3 (Personaggi, armi, ma non i mezzi e gli edifici).
Ho tentato di animarli costruendo lo scheletro su un personaggio , ma non sono riuscito per vari motivi che riguardano i nodi dello scheletro e la copertura del modello sullo scheletro.
Ho preso spunto da degli esempi trovati su Youtube, ed ho anche litigato via messaggio con chi faceva i tutorial, perché lui usava la versione r11 ed io la r12, e mi assicurava che si poteva fare benissimo con qualsiasi versione, ma io non sono mai riuscito.
Vorrei sapere se qualche d'uno e interessato a spiegarmi o a darmi qualche suggerimento, oppure se ha visto il tutorial su youtube e a lui e riuscito a muovere (Quel stramaledetto modello.....hem scusate lo sfogo) un modello di personaggio , mi faccia sapere.
Ho tentato di animarli costruendo lo scheletro su un personaggio , ma non sono riuscito per vari motivi che riguardano i nodi dello scheletro e la copertura del modello sullo scheletro.
Ho preso spunto da degli esempi trovati su Youtube, ed ho anche litigato via messaggio con chi faceva i tutorial, perché lui usava la versione r11 ed io la r12, e mi assicurava che si poteva fare benissimo con qualsiasi versione, ma io non sono mai riuscito.
Vorrei sapere se qualche d'uno e interessato a spiegarmi o a darmi qualche suggerimento, oppure se ha visto il tutorial su youtube e a lui e riuscito a muovere (Quel stramaledetto modello.....hem scusate lo sfogo) un modello di personaggio , mi faccia sapere.