18-12-2011, 10:02 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 18-12-2011, 10:03 PM da steve.)
Ogre3D è un engine di render scritto in C++. Non è un programma, è una libreria da usare con C++ (o, tramite wrapper, con altri linguaggi).
Per sviluppare un gioco, Ogre da solo non è sufficiente, bisogna usarlo assieme a qualcosa per gestire: il suono (es. OpenAL), l'input (di default è distribuito con OIS), la fisica (es. Bullet), ecc... (a secondo dei casi può servirti qualcosa in più o qualcosa in meno)
Purtroppo non ci sono dei tutorial in italiano fatti decentemente (un altro utente aveva iniziato a tradurre qualcosa, ma non ha più finito), quindi ti consiglio quelli sul sito ufficiale inglese: Ogre3D Wiki
Questo engine non è tanto semplice da usare, soprattutto per lavori di un certo livello, quindi prima iniziare a guardare come funziona assicurati di avere le giuste conoscenze per poter iniziare. Cosa sai fare con C++? (puntatori, oop, hai mai utilizzato librerie esterne, ecc...)
In caso cerchi qualcosa un po' più entry level ti suggerisco Irrlicht o DarkGDK (però vai a scapito della qualità).
Sia per Ogre che per Irrlicht su questo forum (nelle loro sezioni) puoi trovare un mio tutorial su come impostare l'IDE Visual Studio.
Per sviluppare un gioco, Ogre da solo non è sufficiente, bisogna usarlo assieme a qualcosa per gestire: il suono (es. OpenAL), l'input (di default è distribuito con OIS), la fisica (es. Bullet), ecc... (a secondo dei casi può servirti qualcosa in più o qualcosa in meno)
Purtroppo non ci sono dei tutorial in italiano fatti decentemente (un altro utente aveva iniziato a tradurre qualcosa, ma non ha più finito), quindi ti consiglio quelli sul sito ufficiale inglese: Ogre3D Wiki
Questo engine non è tanto semplice da usare, soprattutto per lavori di un certo livello, quindi prima iniziare a guardare come funziona assicurati di avere le giuste conoscenze per poter iniziare. Cosa sai fare con C++? (puntatori, oop, hai mai utilizzato librerie esterne, ecc...)
In caso cerchi qualcosa un po' più entry level ti suggerisco Irrlicht o DarkGDK (però vai a scapito della qualità).
Sia per Ogre che per Irrlicht su questo forum (nelle loro sezioni) puoi trovare un mio tutorial su come impostare l'IDE Visual Studio.