03-05-2012, 02:01 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 09-05-2012, 02:49 PM da springofdajuwn.)
Vorrei sapere come unire uno scheletro a una mesh tipo un personaggio o qualche altro oggetto in 3ds max 2012.
per esempio: io ho una mesh di un personaggio e devo attaccarci sopra lo scheletro o il biped,ma cosa devo fare per unirlo?
per esempio: io ho una mesh di un personaggio e devo attaccarci sopra lo scheletro o il biped,ma cosa devo fare per unirlo?