13-11-2012, 11:45 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 13-11-2012, 11:46 PM da springofdajuwn.)
Per le static mesh si può usare anche il .fbx di autodesk o il .t3d,non solo il .ase
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Modellare edifici e inserirli nel engine
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Messaggi in questa discussione |
Modellare edifici e inserirli nel engine - da Terabyte940 - 07-11-2012, 10:49 AM
RE: Modellare edifici e inserirli nel engine - da Skyline - 07-11-2012, 02:17 PM
RE: Modellare edifici e inserirli nel engine - da springofdajuwn - 07-11-2012, 03:05 PM
RE: Modellare edifici e inserirli nel engine - da Terabyte940 - 07-11-2012, 07:47 PM
RE: Modellare edifici e inserirli nel engine - da Chicowolf - 11-11-2012, 04:32 PM
RE: Modellare edifici e inserirli nel engine - da springofdajuwn - 13-11-2012, 11:45 PM
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