28-09-2015, 02:35 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 28-09-2015, 03:20 PM da bisella.)
L'idea suona bene.....l'importante è che non sia il solito fps zombie!
Penso sia cosa saggia creare un sondaggio non solo per l'engine ma anche per altri aspetti fondamentali relativi al gioco...
Genere - rpg-fps-simulazione-sport....bla bla bla
Modalità - Prima persona - 3 persona -3 persona punta e clicca....bla bla bla
Piattaforma di gioco ....non c'è bisogno di scrivere nulla
(perdonatemi se magari sbaglio a scrivere qualcosa)
Inoltre sarebbe il caso di creare una lista di ruoli da ricoprire e che programmi si intendono utilizzare (per esempio....non si possono creare modelli con 5 programmi diversi (maya..3dsmax...blender...sketchup...wings3d)....bisogna unificare il tutto e considerando che non esistono fondi (a meno che non si riesca ad instaurare un crowdfunding) è il caso di puntare su software free. (un esempio lampante è la storia della warhorsestudio e del loro magnifico gioco https://www.kingdomcomerpg.com/
Per i ruoli da ricoprire sarebbe il caso di creare una sorta di lista e chi è interessato a fianco mette il proprio nik.....ragazzi....l'idea è buona...ma bisogna organizzare le cose con cura.
Secondo me i ruoli da ricoprire (potrebbe sembrare scontato ma non lo è) sono:
Programmatore
Modellatore 3D
Rigger animatore
Texturer (a meno che non si utilizzino programmi come 3d coat o subsance painter)
Concept artist
Level designer
Story maker
Marketing e distribuzione
Va da se che se si vuole creare un gioco serio servono almeno due figure per ogni ruolo
p.s.
ho votato pure io
Penso sia cosa saggia creare un sondaggio non solo per l'engine ma anche per altri aspetti fondamentali relativi al gioco...
Genere - rpg-fps-simulazione-sport....bla bla bla
Modalità - Prima persona - 3 persona -3 persona punta e clicca....bla bla bla
Piattaforma di gioco ....non c'è bisogno di scrivere nulla
(perdonatemi se magari sbaglio a scrivere qualcosa)
Inoltre sarebbe il caso di creare una lista di ruoli da ricoprire e che programmi si intendono utilizzare (per esempio....non si possono creare modelli con 5 programmi diversi (maya..3dsmax...blender...sketchup...wings3d)....bisogna unificare il tutto e considerando che non esistono fondi (a meno che non si riesca ad instaurare un crowdfunding) è il caso di puntare su software free. (un esempio lampante è la storia della warhorsestudio e del loro magnifico gioco https://www.kingdomcomerpg.com/
Per i ruoli da ricoprire sarebbe il caso di creare una sorta di lista e chi è interessato a fianco mette il proprio nik.....ragazzi....l'idea è buona...ma bisogna organizzare le cose con cura.
Secondo me i ruoli da ricoprire (potrebbe sembrare scontato ma non lo è) sono:
Programmatore
Modellatore 3D
Rigger animatore
Texturer (a meno che non si utilizzino programmi come 3d coat o subsance painter)
Concept artist
Level designer
Story maker
Marketing e distribuzione
Va da se che se si vuole creare un gioco serio servono almeno due figure per ogni ruolo
p.s.
ho votato pure io