07-03-2015, 08:48 PM
Salve a tutti sto realizzando un videogioco con degli amici usando Unity 3d, io sono un concept designer e so modellare con zbrush ma mi è stato detto espressamente che poichè fa modelli poligonali troppo complessi rischia di appesantire il videogioco e renderlo inaccessibile, volevo avere un parere riguardo questa affermazione, poichè stiamo modellando i character con softwere come maya che non rende molto a livello grafico, qualcuno inoltre ha consiglio per migliorare l'impatto visivo della grafica oltre a texturizzare il tutto con texture di qualità se qualcuno conosce settaggi su unity in modo di migliorare la grafica. Grazie in anticipo