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Black Ops Sniper
#5
(22-07-2017, 07:36 PM)yuriiacuzzo Ha scritto: Heylà, 
Allora la parte in alluminio della canna l'avrei fatta più scura, parlo di questa parte:
[Immagine: 339oo6x.jpg]



Inoltre li dei "dentini" dove si incastra la lunetta avrei messo due viti, potresti togliere due "dentini" e giocare di texture cosi risparmi un pò di poligoni come credo che hai fatto nelle viti della canna? Se puoi sfrutta le texture per i particolari ecco cosa intendo

[Immagine: mv12f8.jpg]
Cosi magari anche per il resto delle viti...

Poi aggiungerei anche quella specie di doppio grilletto credo che si chiami stecher, guarda
[Immagine: dywxoy.jpg]

Ti consiglio cosi perchè hai fatto veramente un bel modello, le texture sono perfette,i segni di usura...le manopole veramente ben fatte magari con qualche ritocco come ho suggerito io è pronto per entrare in game  Wink
Ah un altra cosa, 5200 poligoni ci stanno dai, che engine  utilizzate?

Eh, il problema è che se implemento qualcosa di nuovo sono costretto a rifare nuovamente le texture. Comunque posso scurire la parte dentata senza problemi, grazie per il feedback. Usiamo unity Wink
 
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