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Aumentare il volume principale di un gioco
#1
Ciao ragazzi sono un nuovo appassionato di Unity e sono ai primi passi con questo incredibile programma. Non conosco gli script e nessun linguaggio inerente ma ho letto che comunque si possono creare giochi senza troppe pretese. La mia intenzione è quella di creare un racing e sono già riuscito ad importare un auto assegnandogli i comandi con un asset controller. Scusate la domanda forse un pò banale ma ho notato che il volume del gioco rispetto all'audio del pc è molto basso. C'è un modo senza utilizzare gli script per aumentarlo? Grazie
 
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#2
Si certo Smile
Comunque dipende qual'è il problema :
1 - Clip audio bassa -> alzando il volume rischi di distorcere il suono
2 - Volume abbassato da unity -> in quel caso ti basta andare negli audiosource che sono presenti ed alzare il volume. L'audiosource è un componente attaccatto ad un gameobject.
 
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#3
(05-01-2018, 09:38 PM)Blackg96 Ha scritto: Si certo Smile
Comunque dipende qual'è il problema :
1 - Clip audio bassa -> alzando il volume rischi di distorcere il suono
2 - Volume abbassato da unity -> in quel caso ti basta andare negli audiosource che sono presenti ed alzare il volume. L'audiosource è un componente attaccatto ad un gameobject.

Il suono engine è creato dall'asset RCC ma non trovo audio source. Ho provato a crearlo io da un gameobject e applicargli per esempio lo start engine ma ho notato che me lo aggiunge a quello già esistente e quindi senti due volte lo start dell'engine. Secondo te se provassi a monte a modificare il file wav con audacity combino disastri?
 
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#4
"Secondo te se provassi a monte a modificare il file wav con audacity combino disastri?"

Beh tentar non nuoce ahaha Big Grin
Fatti una copia di backup è prova.

Il discorso è semplice, se è proprio la clip ad essere di volume basso allora la situazione è delicata xD
Perchè se il volume della clip è bassa ed io provo ad alzarla, il suono distorce c'è poco da fare.
Se invece la clip non è di volume basso allora devi soltanto regolare il volume da unity e per questo ho bisogno di capire un attimo come funziona il sistema audio del progetto.

Se non ci sono gli audiosource, magari utilizza FMod?
Avrei bisogno di più dettagli xD
 
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#5
;-)
 
(06-01-2018, 04:58 PM)Blackg96 Ha scritto: "Secondo te se provassi a monte a modificare il file wav con audacity combino disastri?"

Beh tentar non nuoce ahaha Big Grin
Fatti una copia di backup è prova.

Il discorso è semplice, se è proprio la clip ad essere di volume basso allora la situazione è delicata xD
Perchè se il volume della clip è bassa ed io provo ad alzarla, il suono distorce c'è poco da fare.
Se invece la clip non è di volume basso allora devi soltanto regolare il volume da unity e per questo ho bisogno di capire un attimo come funziona il sistema audio del progetto.

Se non ci sono gli audiosource, magari utilizza FMod?
Avrei bisogno di più dettagli xD
Ho provato ed ha funzionato Wink In pratica l'asset utilizza 4 suoni, start engine, engine on, engine off,engine idle, quindi ho ritoccato appena il volume di questi wav e non distorce. Grazie comunque Blackg96 e spero che potrò rompere ancora le scatole anche a te per i prossimi ostacoli che sicuramente incontrerò, visto la mia prima esperienza con Unity.
 
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#6
Di nulla, sono qui per questo xD
 
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