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[Aggiornato Il 29 giugno 2010] FPSCUtiliy
#31
Vi va di provare questo?: http://www.mediafire.com/?onned0lyftu

Fatemi sapere se va....
 
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#32
stesso problema
 
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#33
Il problema che vi da e che non trova il percorso della cartelle/file.... ma il percorso è universale ed è quello il problema XD!

Aggiornato il download! Questo vi deve andare per forza senza scuse, però se c'è qualche comando che non va ditemelo.
 
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#34
ok adesso funziona, come migliorie, se ci riesci, metti i pulsanti quando entri in modalità "Editor" se vai in fpi e magari devi fare altro, devi per forza chiudere il programma... qualche pulsante per tornare alle altre funzioni, e poi l'editor, le condizioni/azione che possono essere inserite nel notepad con un doppio click/o tasto inserisci...
 
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#35
ohh meno male XD, comunque il fatto di quella opzioni non lo messa di proprosito, perchè secondo me se uno vuole imparare a scriptare deve scrivere le cose a mano e non tenerle già belle e pronte <.<, poi se la volete questa fuinzione vedrò di inserirla.
 
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#36
cmq da me nn va adesso dice questo
[spoiler]Le informazioni su come richiamare il debug JIT (Just-In-Time) anziché questa finestra
sono riportate in fondo al messaggio.

************** Testo dell'eccezione **************
System.ComponentModel.Win32Exception: Impossibile trovare il file specificato
in System.Diagnostics.Process.StartWithShellExecuteEx(ProcessStartInfo startInfo)
in System.Diagnostics.Process.Start()
in System.Diagnostics.Process.Start(ProcessStartInfo startInfo)
in System.Diagnostics.Process.Start(String fileName)
in FPSCUtility.Form1.Button1_Click(Object sender, EventArgs e)
in System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
in System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
in System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
in System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
in System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
in System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
in System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
in System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
in System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
in System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Assembly caricati **************
mscorlib
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.3603 (GDR.050727-3600)
Base di codice: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
FPSCUtility
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.0.0
Base di codice: file:///C:/Program%20Files/The%20Game%20Creators/FPS%20Creator/FPSCUtility.exe
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic
Versione assembly: 8.0.0.0
Versione Win32: 8.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
Base di codice: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/8.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll
----------------------------------------
System
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.3614 (GDR.050727-3600)
Base di codice: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
Base di codice: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System.Drawing
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
Base di codice: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Runtime.Remoting
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
Base di codice: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
Base di codice: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_it_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.3603 (GDR.050727-3600)
Base di codice: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------

************** Debug JIT **************
Per attivare il debug JIT, è necessario impostare il valore
jitDebugging nella sezione system.windows.forms del file di configurazione
dell'applicazione o del computer (machine.config).
L'applicazione inoltre deve essere compilata con il debug
attivato.

Ad esempio:

<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

Quando il debug JIT è attivato, tutte le eccezioni non gestite
vengono inviate al debugger JIT registrato nel computer,
anziché essere gestite da questa finestra di dialogo.[/spoiler]
 
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#37
Non lo hai installato bene, se l'installazione va come deve andare ti funziona al 101%
 
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#38
Lorenz funziona adesso, però quando lo installi devi selezionare la cartella giusta del tuo fps creator

Soul, al posto del collegamento all'aggiornamento 1.16, potresti mettere il link al forum XD
 
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#39
Sisi, sto facendo una form dove inserirò i crediti e il link del forum ;P
 
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#40
son contento che si inizia a creare qualcosa Smile questo vuol dire making... se non si crea nulla, non si impara nulla Smile
 
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#41
Messa la nuova versione <.<
 
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#42
lai aggiornato 6 volte solo oggi XD
 
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#43
ahah LOOL, io solo domani ho internet, poi il 30 staccano la fastweb e mi deve arrivare l'infostrada >.<
 
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#44
è quasi perfetto, tranne che si apre la pagina dek forum appena clikki su crediti, conveniva mettere un bottone tipo come hai fatto per l'aggiornamento Smile
 
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#45
Si lo fatto io cosi XDXD, perchè molti non hanno voglia di cliccare su un link per vedere di che forum si tratta, invece cosi sono costretti auauah XD.
 
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#46
soul, nei crediti converrebbe levare sia il popup che apri il forum che il frame che apre la pagina web, perchè si blocca con i firewall
 
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#47
Detto fatto, però il frame non lo tolto XD. Il link del forum ora si apre solo se uno lo vuole.
 
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#48
aggiungi screen per favore Big Grin
 
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