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Problema linee curve
#1
Rieccomi con un nuovo probleminoTongue
Vi posto una cattura
[Immagine: vzx1lu.png]
Come vedete, lo spazio fra le due linee curve è vuoto, come posso "chiuderlo"? Grazie!

Per darvi meglio l'idea, una cosa così:
[Immagine: 2nghcsi.png]
 
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#2
ahah avevo il tuo stesso problema con skt mi faceva sclerare , perchè ste linee nn so hanno problemi io risolvevo mettendoci linee in mezzo tipo collegando più punti , lascia stare skt è una schifezza per fare armi o altre robe datti a 3ds o blender consiglio caldamente .
 
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#3
Concordo con skynet, l'unico modo è unire ogni punto di destra con una linea al punti di sinistra,creando nuove facce
P.S. Passa a blender!
 
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#4
Mmm okay grazie a tutti, ora vedrò il da farsiBig Grin
 
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#5
Loro sono modellatori più esperti di me ma io blender non te lo consiglio è troppo macchinoso e le guide per le versioni più recenti cene sono pochissime (quelle che ho trovato io sono pari a zero). Io ho provato sia 3dstudiomax sia sketchup sia blender e ora sono passato a cinema4d. Il migliore è 3Dstudiomax ma per me èra troppo difficile così ho lasciato perdere, ma se hai un pò di pazienza è il top. Anche se io ti consiglio cinema4D è più intuitivo x le guide c'è un ottimo sito http://www.cinema4dtutorial.it(cerca lo starter kit all'interno del sito) oppure su youtube c'è il canale di un modellatore in italiano si chiama Sander Ndreca Big Grin
 
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#6
ti conviene creare una booleana....che nel linguaggio della modellazione 3d non è altro che una sottrazione tra due solidi....
crei il solido dal quale dovrai successivamente eliminare la parte che non occorre.....crei il secondo solido curvo.....sposti quindi il secondo solido (che serve per la sottrazione), nel punto che ti occorre, selezioni tutto e clicchi su MODIFICA\INTERSECA FACCE\CON LA SELEZIONE.....ora cancelli quello che non ti serve.....oppure esistono plugin che ti permettono di fare l'operazione in maniera più semplice.

vedi qui http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?t=14773
 
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#7
Grazie a entrambi, ma sono già passato a C4D Smile
 
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