14-01-2017, 01:52 PM
Ciao a tutti,
Il successo planetario di Pokemon Go, mi ha illuminato sul potenziale della realta' aumentata, che secondo me giochera' un ruolo importantissimo nei prossimi anni con l'avvento di occhiali 3D per la realta' aumentata sempre migliori.
Visto che sono agli inizi, vorrei sceglire il migliore engine per sviluppare giochi e ambienti 3D. Il mio dubbio e' tra Unity e Unreal4.
Unity
Pro: migliore qualita' del tracking per la realta' aumentata, community sterminata
Contro: difficile da programmare (non sono molto bravo con C++), plugins a pagamento
Unreal4
Pro: completamente free, programming in blueprint piu' semplice,
Contro: bassa qualita' del tracking per la realta' aumentata
Cosa mi consigliate? Non riesco proprio a scegliere.
Grazie,
Fregazoid
Il successo planetario di Pokemon Go, mi ha illuminato sul potenziale della realta' aumentata, che secondo me giochera' un ruolo importantissimo nei prossimi anni con l'avvento di occhiali 3D per la realta' aumentata sempre migliori.
Visto che sono agli inizi, vorrei sceglire il migliore engine per sviluppare giochi e ambienti 3D. Il mio dubbio e' tra Unity e Unreal4.
Unity
Pro: migliore qualita' del tracking per la realta' aumentata, community sterminata
Contro: difficile da programmare (non sono molto bravo con C++), plugins a pagamento
Unreal4
Pro: completamente free, programming in blueprint piu' semplice,
Contro: bassa qualita' del tracking per la realta' aumentata
Cosa mi consigliate? Non riesco proprio a scegliere.
Grazie,
Fregazoid