01-09-2012, 09:55 PM
bhe ormai la tecnologia del motion capture e molto diffusa fra i software di modellazione 3d, quindi secondo me e una questione di come ti trovi ad usarlo.
udk legge il fbx se questo software esporta le animazioni in fbx allora non hai problemi.
(01-09-2012, 04:05 PM)3ddevid Ha scritto: secondo voi lo si può utilizzare con UDK, ovviamente prima portando il Rig in cinema 4d e aggiungerli la mesh??
udk legge il fbx se questo software esporta le animazioni in fbx allora non hai problemi.