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Software per sviluppare videogiochi punta e clicca
#6
Con GameMaker ricadi nel discorso finale che ho fatto e cioè che vanno bene un pò tutti gli ambienti visto che l'aspetto grafico è meno importante rispetto all'intreccio della storia e al motore che la gestisce. A quel punto si tratterebbe di un abile avvicendarsi di room, un buon sistema di dialoghi e sicuramente quella parte di "programmazione" che deve saper tenere le fila di tutti gli enigmi. Una cosa che non esiste "precotta" in GML ma che è sicuramente programmabile.

Ora non conosco l'esatto nome di questo genere di giochi (rompi capo? avventure testurali? forse puzzle game?) che non sono proprio delle "avventure punta e clicca" (da cui AGS o Wintermute) altrimenti avendone il termine esatto si potrebbe anche cercare quali problemi occorre affrontare per svilupparli. Ricorda un Myst un pò le avventure grafiche dove devi fare indagini.
 
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RE: Software per sviluppare videogiochi punta e clicca - da Chip - 28-02-2017, 12:09 AM

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