27-12-2012, 12:26 PM
Semplicemente, utilizza i poligoni per modellare. Se modelli solo con le facce, verrà renderizzata solo la faccia nel verso della normale.
A meno di "riempire" la faccia "vuota" con un'altra normale, che farà sì che il rendering avvenga su entrambe le facce.
A meno di "riempire" la faccia "vuota" con un'altra normale, che farà sì che il rendering avvenga su entrambe le facce.