25-10-2013, 01:11 AM
Ottima l'ambientazione
anche se i suoni sono ripetitivi, magari aggiungici una storia all'interno
cioè dei dialoghi o riferimenti a qualcuno, come fogli lasciate qua e la per far un idea
al giocatore di cosa è successo e così via...
ovviamente è un consiglio in quanto il gioco sia ancora una demo.
I mie consigli sono di:
Trovare dei suoni che azzeccano con l'entità
ad esempio se l'entità compare di bello mettici un grido forte, che faccia saltare dalla sedia
mettici anche dei suoni, come passi, scrichioli di porte e robe cosi
in moda tale da far aumentare la suspance al giocatore.
anche se i suoni sono ripetitivi, magari aggiungici una storia all'interno
cioè dei dialoghi o riferimenti a qualcuno, come fogli lasciate qua e la per far un idea
al giocatore di cosa è successo e così via...
ovviamente è un consiglio in quanto il gioco sia ancora una demo.
I mie consigli sono di:
Trovare dei suoni che azzeccano con l'entità
ad esempio se l'entità compare di bello mettici un grido forte, che faccia saltare dalla sedia
mettici anche dei suoni, come passi, scrichioli di porte e robe cosi
in moda tale da far aumentare la suspance al giocatore.