03-11-2013, 12:18 PM
a me dopo il caricamento il primo livello va in crash va in crash
ho provato il secondo pero devo dire che è un po' difficile, com gia detto è impossibile sparare alla cieca uno zombi in un labirinto, poi non moriva mai e mi ha pure buttato fuoridalla mappa o_O, e laggava abbastanza
in definitiva ti consiglio di:
1- mettere lo script torcia di tax o jirby
2- i livelli falli un po più piccoli perché senno lagga di brutto
3-
4- ribatto anchio, gli zombi son troppo resistenti, o la pistola è troppo debole, decidi te come agire
5- ultimo, ma non meno importane il gioco fallo tutto unico, non spezzarlo in 5 livelli separati, in cartelle diverse.
quando fai build game, in 'level settings' aggiungi gli altri livelli, in questo modo non devi nemmeno rimettere armi che il giocatore deve riprendere ogni volta, perché li ha gia
ho provato il secondo pero devo dire che è un po' difficile, com gia detto è impossibile sparare alla cieca uno zombi in un labirinto, poi non moriva mai e mi ha pure buttato fuoridalla mappa o_O, e laggava abbastanza
in definitiva ti consiglio di:
1- mettere lo script torcia di tax o jirby
2- i livelli falli un po più piccoli perché senno lagga di brutto
3-
Citazione:- shader effect penoso, non si illuminano i mostri (consiglio di usare entita che si illuminano quando accendi la torcia), ma questa e colpa di fpscquesto è colpa di fpsc, perché la torcia di eai non crea una lampadina davanti a te, (come uno script), bensi crea un muzzleflash bianco infinito, come quando spari. per questo non si illuminano.
4- ribatto anchio, gli zombi son troppo resistenti, o la pistola è troppo debole, decidi te come agire
5- ultimo, ma non meno importane il gioco fallo tutto unico, non spezzarlo in 5 livelli separati, in cartelle diverse.
quando fai build game, in 'level settings' aggiungi gli altri livelli, in questo modo non devi nemmeno rimettere armi che il giocatore deve riprendere ogni volta, perché li ha gia