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Photon MultiPlayer
#1
Photon è il più veloce e il più facile Network Engine da usare per costruire MMOG, FPS o qualsiasi gioco multiplayer e altre applicazioni per PC, Mac, browser, cellulari, console e multipiattaforma.

Tale Engine è stato usato anche dalla: BigPoint, Konami etc..., alcuni mmo creati utilizzando: Unity e Photon:

1. The Mummy - BigPoint
2. Paradise Paintball
3. Social Street Soccer (Attualmente è in: Open Beta)
4. Atmosphir
5. Begone

La versione Free è limitata a: 100 utenti per parita (In un FPS 100 utenti per partita sono un po' troppi xD), mentre se comprate la licenza non avrete alcun limite.

Download (Richiede registrazione): http://www.exitgames.com/Account/Login?R...d%2fPhoton
 
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#2
Skyline, la licenza è 100 utenti per server/app, quindi per un gioco, non per partita....
 
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#3
Esatto. Però si possono fare più partite indirizzate a server diversi.... esempio:

Ce una Lobby nella quale gli utenti possono fare loro da host creando (appunto) nuove partite, quindi diventano loro il server e automaticamente quelle stanze diventano delle nuove partite da giocare per gli altri utenti. Spero di essermi spiegato bene.
 
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#4
Non parlo delle partite, di partite ne puoi fare anche 50, dove stanno 2 user per partita, ma per server il massimo è 100...
 
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#5
infatti lui diceva di ospitare le partite su più server
 
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