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Problema Salvataggio oggetti UDK
#1
Da ieri ho iniziato a studiare il motore grafico Unreal engine 3.

Già ho riscontrato il primo problema:
Grazie ad un tutorial ho provato a mettere la fisica ad un oggetto, cioè la possibilità di distruggerlo.

Però, durante il salvataggio, mi appare questa schermata:

[Immagine: 95870903.png]

Qual è il problema? Ho Windows 7 32 BIT.

Ho notato che l'oggetto viene salvato, però appena lo metto su gioco, e lo avvio, non viene visualizzato durante il gameplay.
 
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#2
sicuro che il modello e le mesh siano compatibile con udk?
 
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#3
E' un oggetto predefinito di UDK. ( Si chiama modello? Big Grin )

Cos'è il mesh? Scusa per questa domanda stupida.
 
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#4
Una mesh è una collezione di vertici, spigoli e facce che definiscono la forma di un oggetto poliedrico nella grafica 3D del pc e nella modellazione solida. Le facce consistono solitamente di triangoli, quadrilateri od altri semplici poligoni convessi, dal momento che ciò semplifica il rendering, ma possono essere composti anche da poligoni concavi più generici, o poligoni con buchi. Le mesh sono primitive grafiche che consentono di risolvere con grande efficienza i procedimenti di visualizzazione delle forme modellate: sono strisce di triangoli o maglie di quadrilateri con cui rappresentiamo un poliedro qualsiasi o con cui approssimiamo superfici curve. L'unità base di una mesh è il voxel, ovvero pixel di volume: nella modellazione geometrica per suddivisione spaziale si suddivide il volume che contiene l'oggetto che si desidera modellare in una griglia tridimensionale di posizioni e in ogni posizione si determina la presenza o assenza di materiale.


Fonte: Wikpedia
 
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#5
Ok, grazie mille.

Qualcuno sa come risolvere il mio problema?
 
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#6
praticamente la mesh è la parte distrutta del muro, quindi hai qualche problema con quella, ma non posso dirti altr.
 
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#7
(23-04-2011, 01:05 PM)Alche Ha scritto: praticamente la mesh è la parte distrutta del muro, quindi hai qualche problema con quella, ma non posso dirti altr.

se mi dici il nome dell'oggetto potrei risolvere
 
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