• Benvenuto in Making Videogames!
  • Dai sfogo alla tua fantasia!
  • Crea il tuo Videogioco!
Benvenuto ospite! Login Registrati




Valutazione discussione:
  • 0 voto(i) - 0 media
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
gravita dei nemici
#1
ciao a tutti
uso UDK da poco e ho un problema,
quando faccio spawnare un nemico con actorfactory, il nemico mi esce in aria e il mio raggio laser lo trapassa poi quando mi uccide incomincia a saltare a casaccio e muore anche lui
cosa devo fare?
lo script del nemico l'ho creato io
 
Rispondi
#2
nessuno mi può aiutare?
 
Rispondi
#3
so poco di udk ma di sicuro il problema sta nel tuo script
 
Rispondi
#4
lo script è questo l'ho trovato proprio su uno di questi post e l'ho modificato per far comparire il robot



class Enemyspawn extends UTPawn;

// members for the custom mesh
var SkeletalMesh defaultMesh;
var MaterialInterface defaultMaterial0;
var AnimTree defaultAnimTree;
var array<AnimSet> defaultAnimSet;
var AnimNodeSequence defaultAnimSeq;
var PhysicsAsset defaultPhysicsAsset;

simulated function SetCharacterClassFromInfo(class<UTFamilyInfo> Info)
{
Mesh.SetSkeletalMesh(defaultMesh);
Mesh.SetMaterial(0,defaultMaterial0);
Mesh.SetPhysicsAsset(defaultPhysicsAsset);
Mesh.AnimSets=defaultAnimSet;
Mesh.SetAnimTreeTemplate(defaultAnimTree);

}

defaultproperties
{
defaultMesh=SkeletalMesh'UTExampleCrowd.Mesh.SK_Crowd_Robot'
//SkeletalMesh'UTExampleCrowd.Mesh.SK_Crowd_Robot'
defaultAnimTree=AnimTree'CH_AnimHuman_Tree.AT_CH_Human'
defaultAnimSet(0)=AnimSet'CH_AnimHuman.Anims.K_AnimHuman_BaseMale'
defaultPhysicsAsset=PhysicsAsset'CH_AnimCorrupt.Mesh.SK_CH_Corrupt_Male_Physics'

Begin Object Name=WPawnSkeletalMeshComponent
AnimTreeTemplate=AnimTree'CH_AnimHuman_Tree.AT_CH_Human'
End Object
}
 
Rispondi
#5
ah io dell unreal scripting nn capisco nulla prova sul forum officiale
 
Rispondi
#6
ok ho risolto avevi ragione zapetino il problema era nello script avevo scelto le physical asset sbagliate.
ora ho i problema che il robot guarda sempre in basso e mi spara solo se mi avvicino molto
 
Rispondi
  


Discussioni simili
Discussione Autore Risposte Letto Ultimo messaggio
  Alcuni chiarimenti su dei comandi dell'Uscript UDK95 6 1,029 16-08-2012, 05:35 PM
Ultimo messaggio: UDK95
  Domanda da nabbo sulle animazioni dei modelli importati UDK95 2 627 30-06-2012, 06:17 PM
Ultimo messaggio: UDK95
  UDK facce invisibili dei modelli importati UDK95 3 796 15-06-2012, 10:41 AM
Ultimo messaggio: UDK95
  Modelli dei nemici Rambo 0 554 07-01-2011, 06:51 PM
Ultimo messaggio: Rambo
Information Nemici che guidano danieleplay 0 373 08-11-2010, 09:36 PM
Ultimo messaggio: danieleplay
  nemici darkcrome 2 571 01-11-2010, 04:34 PM
Ultimo messaggio: darkcrome
  nemici darkcrome 4 631 17-09-2010, 01:40 PM
Ultimo messaggio: GEARS_CORPORATION
  nemici vs nemici, perche? Tont1 7 773 20-08-2010, 02:19 PM
Ultimo messaggio: GEARS_CORPORATION
  spawn dei nemici Tont1 8 815 05-08-2010, 04:58 PM
Ultimo messaggio: Tont1

Vai al forum:


Browsing: 1 Ospite(i)