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knife
#1
ciao a tutti sto realizzando questo pugnale
[Immagine: UMMyvpD.jpg]
[Immagine: 93kAUOx.jpg]
[Immagine: F4RTKdz.jpg]
questo e l'hp che ho quasi finito poi viene il resto che e' menosissimoDodgy
 
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#2
Molto bello rick vedo che ha molti poligono ma se è un hig poly va bene, è un coltello da combattimento? Smile
 
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#3
ciao yuriiacuzzo si e l'hp ho preso la reference da questo
[Immagine: u2GN3mg.jpg]
[Immagine: PkyuXRR.jpg]
l'incisione nella lama e le seghettature nell'incavo della lama le faro' con ndo2
 
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#4
Molto bello, assomiglia abbastanza al coltello di riferimento Wink
 
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#5
sono contento che ti piaccia springofdajuwn
 
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#6
Bel modello, vedo che ti stai dando da fare Rick Wink
Bravo
 
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#7
Non male potevi anche aggiungerci altri dettagli secondo me.
 
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#8
ciao a tutti grazie AltairRevenge Smile grazie skynet ,che altri dettagli secondo te' dovrei aggiungerci?
 
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#9
Allora la seghettatura sul bordo e la rientranza sulla lama prima del buco , fatto questo è perfetto .
 
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#10
ciao skynet questi particolari li faccio sulle normal con ndo2, li disegno con PS non conviene modellarli sul modello hp molto lavoro per nulla
 
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#11
ma non è vero perchè la rientranza con le normal viene male , così come la lama a denti . le normal servono per dettagli tipo graffi e scritte o dettagli piccoli non con cose del genere.
 
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#12
Dovresti usare una alpha per farlo.
 
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#13
ciao a tutti ho aggiunto i dettagli penso che lo provero' a fare in tutti e due modi cosi per capire fino dove possono arrivare le normal
[Immagine: BbePhZi.jpg]
[Immagine: JtyLNgG.jpg]
[Immagine: O2xL1tX.jpg]
 
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#14
Ohh là così è figo bel lavoro.
 
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#15
grazie skynet sino contento che ti piacia appena ho un minuto di tempo sviluppo il low poly e faccio i bake ....defi100 in che senso un alpha ?
 
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#16
Molto bello, ottimo lavoro Smile
 
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#17
grazie springofdajuwn
 
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#18
il LP e' fatto 756 poly 1421 tris
[Immagine: yVNCh2K.jpg]
[Immagine: iq5doKE.jpg]
 
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#19
Per il low secondo me potevi anche andare oltre e tenere i dettagli sul manico.
 
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#20
Bello comunque
 
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#21
ciao grazie del complimento AltairRevengeSmile visto che con i dettagli del manico non aumenta troppo di poly li ho aggiunti
[Immagine: WJOuUsk.jpg]
[Immagine: 7jtlrJG.jpg]
846 poly 1601 tris
 
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#22
Bel lavoro.
 
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#23
grazie skynet Smile
 
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#24
Complimenti! Davvero un bel modello! Smile
 
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#25
grazie Biagino Smile appena ho un po' di tempo lo finisco
 
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#26
sono andato un po' avanti ho fatto l'unwrapping del modello adesso non mi rimane che il bake e la texturizzazzione
[Immagine: 08LkkPS.jpg]
[Immagine: xxIlx5A.jpg]
 
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#27
Bello Big Grin
 
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#28
grazie Smile
 
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#29
Ciao a tutti ho terminato ho terminato il pugnale 865 poly ,1638 tris
[Immagine: bO8G2OD.jpg]
[Immagine: n2ZCHXh.jpg]
[Immagine: 99IB3lm.jpg]
[Immagine: XhQT1VR.jpg]
ora dovrei testarlo in U4 Smile
 
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#30
Ottimo lavoro Wink
 
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