• Benvenuto in Making Videogames!
  • Dai sfogo alla tua fantasia!
  • Crea il tuo Videogioco!
Benvenuto ospite! Login Registrati




Valutazione discussione:
  • 0 voto(i) - 0 media
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
migliorare la qualità grafica, e delucidazione sulle lightmap
#1
Salve a tutti: vorrei chiedere dei consigli per un buona riuscita grafica di un gioco sviluppato con unity (visto k vorrei sviluppare con cryengine x la grafica che ha) io sapevo che aiutava fare dei modelli 3d dettagliati, texture di alta qualità e alto livello di dettaglio, oltre che usare le lightmap. Se qualcuno potesse consigliarmi altre cose e se x favore potesse darmi una descrizione semplice ma possibilmente efficace su cosa sono di preciso e che utilità hanno ad usare o no le lightmap
 
Rispondi
#2
Per avere un qualita grafica piu realistica possibile come hai detto tu bisogna usare modelli piu dettagliati, texture, normal map, specular map e cosi via di alta risoluzione, per non contare sugli effetti luce nella scena... Lightmap penso,non vorrei dire stupidate,sia la mappa di come viene illuminata la scena :-)
 
Rispondi
#3
Ehm scusami allora cosa sono le normal e le specular map
 
Rispondi
#4
La normal map è per esempio in una texture di un prato una mappa di quella texture con dei colori tipo sul violetto piu o meno che dove e piu chiaro e dove e piu scuro crea un rilievo a quella texture senza modificare i poligoni del oggetto in modo da avere un effetto piu realistico per la specular map.è piu o meno lo stesso ma piu netto...comunque se cerchi su google trovi una descrizione piu dettagliata...

Ps. si possono fare con photoshop, shadermap ecc..
 
Rispondi
#5
Thank you very much Big Grin
 
Rispondi
  


Discussioni simili
Discussione Autore Risposte Letto Ultimo messaggio
  La fine del Phong Shading, la fine di un mito Chip 0 544 31-01-2016, 11:37 PM
Ultimo messaggio: Chip
  Grafica NextGen? alex941211 1 639 04-08-2014, 10:57 AM
Ultimo messaggio: Blackg96
  qualita' 3d alegua' 6 670 24-10-2012, 11:24 AM
Ultimo messaggio: alegua'

Vai al forum:


Browsing: 1 Ospite(i)