20-07-2016, 10:02 PM
Rieccomi con un nuovo modello che ho fatto per fare pratica con la texturizzazione, è una casetta medievale.
Rendering in UE4:
![[Immagine: 68rhoo.jpg]](http://i63.tinypic.com/68rhoo.jpg)
Screen della viewport:
![[Immagine: 28w10f4.jpg]](http://i64.tinypic.com/28w10f4.jpg)
In tutto sono 2065 poly solo la casetta + le botti che sono 334 poly ognuna.
Ditemi che ne pensate
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In tutto sono 2065 poly solo la casetta + le botti che sono 334 poly ognuna.
Ditemi che ne pensate


lo so che sono pignolo..
ma quella sottile amabile curvatura dello spiovente principale.. dovuta all'eccessivo peso del trave traverso che di solito obbliga a piazzare una colonna proprio nel centro e che la rende così vissuta e che ben si sposerebbe con la curvatura delle due falde del tetto.. sarebbe interessante vedere leggermente incurvato il tetto.. appena giusto un 5% non oltre..![[Immagine: E8avB.png]](http://i.imgur.com/E8avB.png)
![[Immagine: set_house_05_preview_01.jpg]](https://0.s3.envato.com/files/132367315/set_house_05_preview_01.jpg)
![[Immagine: twh7.jpg]](http://www.tabletop-world.com/Images/Town-House/twh7.jpg)
AltairRevenge
![[Immagine: 2iqbpd3.jpg]](http://i65.tinypic.com/2iqbpd3.jpg)