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Mi presento
#1
Salve a tutti, sono Nicola,
sono uno studente e ho da sempre avuto la passione per i videogame e la programmazione (conosco il C++, C#, java, js, VB e linguaggi web).
E' da un po' che volevo darmi alla realizzazione di un semplice videogame indie, un piattaforma 2D tanto per cominciare in semplicità e finalmente con l'arrivo dell'estate posso cominciare.
Sono ancora ideciso su quale motore grafico e quali tools usare ma per quello posterò nelle apposite sezioni.

Grazie
 
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#2
Ciao benvenuto e se posso sapere che tipo di gioca 2d vorresti fare???
 
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#3
Un piattaforma classico in stile super mario anche se non abbiamo ancora deciso se farlo in 2d piatto o falso 2d.
E siamo anche dubbiosi su quale motore usare, se UDK o Unity3d (penso siano i migliori sul mercato, senza contare i motori propietari), scelta che vorremo fare bene perchè mettendoci tanto a imparare ad usare un motore non vorrei sprecare tempo per poi capire che un'altro è meglio dato che non vogliamo fermarci a fare giochi semplici.
Uh si, parlo al plurale perchè ho organizzato un team per lo sviluppo.
 
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#4
Benvenuto nel forum e buona fortuna nel gioco,se ci metterai impegno e passione,e non ti scoraggerai riuscirai a finirlo e uscirà fuori qualcosa di anche bello.

Ciao!
 
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#5
Secondo me UDK forse ha grafica un pò maggiore....
 
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#6
Indubbiamente ma leggo in alcuni forum di sviluppatori che UDK essendo orientato agli FPS è meno versatile e quindi necessita di più codice per addattarlo ad altri tipi di gameplay.
 
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#7
Beh diciamo che i codici per me sono la parte + difficile perchè fin quando c'è li hai già scritti va bene ma quando li fai tu è tosto e devi imparare il linguaggio...
 
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#8
Tu lavori con UDK?
 
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#9
Benvenuto le basi ce l'hai prova Unity3d e abbastanza potente e Ti da la possibilità di poter distribuire il tuo game in più piattaforme web,pc,Mobile ecc.ecc..
 
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#10
io lavoro con fps creator x9...
 
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