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WarArm Alpha - Uscito
#61
BO se vorremmo fare una lista di cose che non vanno potremmo starci giorni , quelle che hai detto tu sono solo piccolezze tecniche che vanno sistemate alla fine . Ad esempio l'update 4 era più fluido rispetto a questo le animazioni sono troppo staccate l 'una dall'altra . Il crossair è sballato quando sarebbe una delle prime cose da sistemare . Devo dire che il carro armato mi è piaciuto abbastanza e la non ho trovato difetti critici poi basta vedere il livello di sviluppo a cui siete arrivati .
Per quanto riguarda l'ak 47 quella è una scelta stilistica di dove metterlo anche se in effetti devo ammettere che sembra lo tenga sulla guancia ed è un pò troppo grande . Quando si subisce danno non si vede più nulla da tanto rosso che c'è sull'hud . La mappa spero sia solo per mostrare gli sviluppi del gameplay perchè la mia stanza è più grande .
Però le armi sono fatte bene , la mappa seppure piccola è curata , gli shader sono anche curati così come l'interfaccia grafica di login e altro , puliti e precisi , il carro armato lo avete iniziato bene anche se mi ricorda un pò tanto BATTLEFIELD 3 , i cingoli mi piacciono come si adattano al terreno molto realistico . IN conclusione direi che avete fatto progressi ma allo stesso tempo avete regredito rispetto all'update 4 in alcuni campi , io vi consiglierei di lavorare sulla fluidità delle animazioni e sul crossair in primis , poi vi consiglierei di ingrandire la mappa e magari aggiungere anche la i carri armati . Le animazioni so che sono una delle cose più difficile da fare ma sono poco realistiche o anzi sono fluide e realistiche ma non sono adatte ad un contesto di battaglia perchè non è che in mezzo ad uno scontro a fuoco estraggo con calma il caricatore e lo inserisco delicatamente ; anche L96 vi prego mettete più tempo quando estrae il caricatore xD sembra hardline con la terza mano nascosta. Secondo la mia più modesta opinione questo è quello che penso come ho detto secondo me qualcosa è andato perso dallo scorso update quindi so che ci sono andato pesante con le critiche anche se sono costruttive e non offensive , spero di riuscire a vedere uno stacco nel prossimo caricamento Smile

Espressione da developer a developer.
 
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#62
Seguo questo progetto da molto tempo... Ottimi i miglioramenti rispetto agli update precedenti anche se i tempi di sviluppo sembrano veramente troppo lunghi. Cercate di non copiare altri giochi, date sfogo alla vostra fantasia. Come dice skynet il carro armato è identico a quello di bf3, soprattutto l' hud. Molto curate le animazioni dei player che in un multiplayer non è semplice, anche i menù mi piacciono molto. Da migliorare anche i riflessi di luce su alcuni oggetti e anche qualche modello non proprio perfetto. I tempi di esplosione della granata vanno ridotti, invece, a me l'animazione piace molto... bel lavoro comunque, continuatelo Wink
 
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