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modelli originali
#1
Salve ragazzi. Ho scaricato alcuni modelli 3d di alberi in formato fbx.Udk li importa, ma succede che i modelli risulato essere senza texture.ora il pacchetto include anche le texture, ma come le riapplico al modello?
 
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#2
Devi importare le texture e applkicarle tramite l editor dei mesh
 
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#3
mi devi aiutare...i modelli son questi
http://nobiax.deviantart.com/art/Tiny-weeds-342790253
 
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#4
1. Importi le textures
2. Importi il modello 3D
3. Clicca col tasto destro sul modello e metti Edit qualcosa del genere xD
4. Selezioni le textures e le trascini sul modello in modalità Edit

Comunque ci sono già dei modelli di piante nel Content Browser Wink
 
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#5
3 crei il material ?
 
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#6
(12-03-2013, 03:57 PM)Lorenz Ha scritto: 3 crei il material ?

Texturizzi il modello
 
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#7
Se non crei il material per ogni texture voglio vedere che texturizzi
 
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#8
Ah giusto!! Dimenticavo xD
 
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#9
se era così scontato non avrei mica avuto problemi.il problema è che le texture sono la mappa completa (ovvero sullo stesso foglio di 1024 x 1024 c'è l'immagine della palma e del tronco).finchè il modello è proveniente da speedtree la cosa è semplice da fare.ma questo è stato realizzato con un software 3d, e non c'è l'opzione per l'inserimento della texture quando sono nelle proprietà della mesh
 
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