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Salve ragazzi. Ho scaricato alcuni modelli 3d di alberi in formato fbx.Udk li importa, ma succede che i modelli risulato essere senza texture.ora il pacchetto include anche le texture, ma come le riapplico al modello?
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Devi importare le texture e applkicarle tramite l editor dei mesh
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Se non crei il material per ogni texture voglio vedere che texturizzi
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Ah giusto!! Dimenticavo xD
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se era così scontato non avrei mica avuto problemi.il problema è che le texture sono la mappa completa (ovvero sullo stesso foglio di 1024 x 1024 c'è l'immagine della palma e del tronco).finchè il modello è proveniente da speedtree la cosa è semplice da fare.ma questo è stato realizzato con un software 3d, e non c'è l'opzione per l'inserimento della texture quando sono nelle proprietà della mesh